I ranchi gerarchici dell'esercito assiro e la loro struttura di comando

L'Impero Neoassiano (c. 911–609 a.C.) ha costruito e sostenuto la sua dominanza sull'antico Vicino Oriente attraverso una macchina militare che non era ineguagliabile nell'organizzazione, nella disciplina e nell'innovazione tecnologica. Al centro di questa macchina era una gerarchia di comando meticolosamente definita che assicurava ordini fluiti dal trono al soldato di fronte con velocità e chiarezza.

Il Comandante Supremo: Il Re dell'Assiria

Il Re di Assiria (šarruA differenza di molti governanti contemporanei che delegano il comando militare ai generali, i re assiri presero regolarmente il campo alla testa dei loro eserciti. Questa era una politica deliberata – la leadership personale sulla campagna rafforzava il mandato divino del re e dimostrò il suo ruolo di embodimento della volontà del dio nazionale Ashur (770-Saralamser quarter

Il re prese tutte le decisioni strategiche, dalla scelta degli obiettivi della campagna per ordinare la costruzione di fortezze e strade. Egli anche personalmente condusse cerimonie religiose prima della battaglia, come la consulenza di omen o l'offerta di sacrifici ad Ashur. Tartan e la Shadanu.

Il Tartan (Comandante in Capo)

Il Tartan (Tuttau) era il più alto generale della classe militare assira, equivalente ad un moderno comandante paludoso o supremo, che comandava intere forze di spedizione quando il re rimase a casa, un evento comune come l'impero espanso e richiedeva campagne simultanee su più fronti. Il Tartan sovrintendeva alla mobilitazione dei prelievi provinciali, alla logistica dei treni di approvvigionamento, al coordinamento delle armi combinate (infanteria, carri, cavalleria, cavalleria, cavalleria, cavalleria, cavalleria, cavalleria, cavalleria, spesso, cavalleria, ecc.tartan dell'Occidente o tartan dell'Oriente). Poiché la posizione portava un potere immenso, era tipicamente riempita da un membro della famiglia reale o da un nobile di fiducia. I documenti storici dei regni di Sargon II e Sennacherib menzionano le campagne di Tartans che portavano contro Urartu, Elam e i regni levantini. L'ufficio era così prestigioso che alcuni Tartan, come l'omonimo ufficiale sotto Sargon II, diedero anche i loro nomi a anni nel calendario assiro.

Lo Shadanu (Comandante di fama)

Il Shadanu (šaknu o ShaknuNel campo, lo shadanu potrebbe comandare un’ala dell’esercito, condurre un distacco separato su un attacco diversione, o prendere il comando di un assalto della città assediata. In tempo di pace, potrebbe essere responsabile della difesa di una fortezza chiave o provincia di frontiera. Il titolo implica un ruolo simile a un generale di shautenant—a qualcuno che potrebbe assumere

Agenti e Comandanti del Corpo

Sotto il Tartan e Shadanu, l'esercito assiro mise in campo un grande corpo di ufficiali anziani che comandavano divisioni, corpi specializzati e forze regionali, che appaiono in testi amministrativi, rilievi di palazzo e annali reali.

Rabat-šarri (governatore militare regionale)

Il Rabat-šarri— letteralmente «grande uno dei re» — era un ufficiale anziano posto a capo di una città o di un'istituzione militare della provincia. Questo ufficiale ha comandato la guarnigione locale, ha supervisionato la costruzione e la riparazione di fortificazioni, ha organizzato la formazione di prelievi provinciali, e ha mantenuto l'ordine nella regione.

Guzanu (Comandante delle Unità Elite)

Il Guzanu erano ufficiali responsabili delle unità più prestigiose dell'esercito: la guardia reale, il corpo di carro e gli squadroni di cavalleria d'élite. Questi comandanti erano responsabili della rigorosa formazione, attrezzature e disciplina delle truppe che erano spesso attratti dalla nobiltà assira.

Shalshu (Terza in Commissione) e Comandi Divisionali

Nelle grandi campagne, gli assiri nominarono un Shalshu, letteralmente “terzo uomo”, che ha agito come terzo ufficiale di rango sotto il Tartan e Shadanu. Questo ruolo ha fornito ridondanza—se i due leader senior sono stati uccisi o catturati, lo shalshu potrebbe assumere il comando. Inoltre, l’esercito aveva comandanti divisionali specializzati, tra cui i Rab kasi (comandante della forza di carro), rab petali (comandante di cavalleria), e rab ummani Ognuno di questi ufficiali ha riferito verso l'alto attraverso la gerarchia, con chiare linee di segnalazione che hanno ridotto al minimo la confusione. L'esistenza di uno scialshu indica che gli assiri pianificati per lo scenario peggiore, un segno della loro mentalità militare professionale.

Classi di media: Centurioni, Capitani e Leader unità

La colonna portante della struttura di comando assira consisteva in ufficiali di livello medio che tradussero ordini di alto livello in azioni tattiche sul terreno, responsabili del mantenimento della disciplina, della conduzione di esercitazioni quotidiane e dei principali uomini in combattimento.

Centurione (Rab Esre) e decurions

Anche se il termine "centurione" è romano, gli assiri avevano un rango simile: il es., o “comandante di dieci”, che ha guidato una squadra di circa 10 soldati. mi piace Questi ufficiali erano il legame critico tra il soldato comune e il comando senior. Essi supervisionarono l'addestramento, emisero ordini giornalieri, conducevano ispezioni di armi e attrezzature, e assicurarono che gli uomini fossero adeguatamente nutriti e riparati sulla campagna. In battaglia, guidarono per esempio, spesso combattendo davanti alle loro unità. L'esercito assiro era conosciuto per la sua dura disciplina - fallire a rispettare gli standard di galleggiamento minori.

Capitani e Cuscinetti Standard

Capitani, noti da rilievi come šaknu (prefetto) o es. in unità più piccole, comandate gruppi tattici più piccoli entro un secolo, e sono stati responsabili della supervisione diretta dei soldati in campo e sulla marcia. portante standard, che portava l’emblema dell’unità – spesso simbolo del dio Ashur, un’insegna reale, o un totem animale distintivo. Lo standard serviva come punto di raccolta nel caos della battaglia, e il suo portatore era considerato un uomo marcato, mirato dai nemici. La perdita di uno standard era una disgrazia che poteva portare alla dissoluzione dell’unità, così i portatori standard sono stati scelti anche per il coraggio, la le perdite di forza e i record fisici.

I ranchi arruolati e i corpi speciali

L’esercito assiro non era una massa monolitica di fanteria; consisteva in più tipi di soldati, ciascuno con ruoli specifici, formazione e attrezzature.

Fanteria (Sabé)

La maggior parte dell'esercito era composta da fanteria (SabéI giovani erano più piccoli e più piccoli, e gli argini erano più pesanti, più o meno in grado di portare a termine le loro attività.

Arcieri (Šedû e Qaštānu)

Gli arcieri erano una componente critica di ogni esercito assiro. Il rango principale per gli arcieri del piede era Sedutoqaštānu Gli assiri hanno perfezionato l'uso dell'arco composito, realizzato in strati di legno, corno e sinew, che hanno dato una gamma e una penetrazione superiori. Gli arcieri sono stati organizzati in unità di varie dimensioni, spesso schierati dietro scudi-portatori o da posizioni elevate durante i sieges. alpinisti o IshshakkuIn guerra d'assedio, gli arcieri avrebbero piovuto frecce su difensori da rampe e torri, sopprimendo il fuoco nemico mentre gli ingegneri hanno indebolito le pareti. L'accuratezza e la velocità di fuoco degli arcieri assiri erano leggendari; i rilievi mostrano loro le frecce saccheggianti con devastante precisione.

Carrioria (Narkabtu)

Il corpo dei carri (Narkab) era il braccio d'urto dell'esercito assiro; i carri portarono tre uomini: un autista, un arciere e un guerriero di scudo; i guerrieri dei carri furono estratti dalla nobiltà e furono considerati una forza d'elite. rab narkabtiI carri erano usati per rompere le formazioni di fanteria nemiche, perseguire i nemici in fuga e condurre una rapida ricognizione. Per il periodo neoassiano, i carri erano diventati pesantemente blindati, con placcatura di metallo sui lati e ruote a raggi rinforzati con ferro. I carri dei carri armati erano costosi da mantenere: ogni carrozza richiedeva una squadra di cavalli, un autista e personale di supporto, quindi rimase una piccola linea di battaglia.

Cavalleria (Pethallu)

cavalleria assira (Petativo) crebbe in importanza dopo le riforme di Tiglath-Pileser III. I cavalieri erano armati pesantemente di lance, archi compositi e spade, organizzati in unità di 50, 100 e 200 cavalieri, guidati da un rab petali Cavalleria eseguì manovre laterali, perseguirono nemici rotti, schermò la marcia dell'esercito e molestò gli scirmisti nemici. Gli assiri usarono anche arcieri montati, che potevano sparare mentre cavalcavano a gallo pieno—una tattica che richiedeva un intenso allenamento.

Ingegneri dell'assedio (Ummānu)

Gli assiri erano maestri della guerra d'assedio, probabilmente i migliori del mondo antico, i loro corpi di ingegneria (e non mi sento) compresi zaperri, costruttori di rampe, operatori di ariete, tunnelers e specialisti in dispositivi incendiari, che sono stati comandati da esperti rab ummani Gli assiri usavano torri d’assedio (spesso ruotate e coperte di nafta, per proteggere dal fuoco), arieti mobili (con teste di ferro), e anche vasi incendiari pieni di nafta, e costruirono anche enormi rampe di terra per raggiungere le cime delle mura cittadine. Il successo di una campagna spesso dipendeva dalla capacità degli ingegneri di ridurre rapidamente le città fortificate, un prolungato assedio potrebbe dre le risorse. e non mi sento Inoltre, hanno costruito ponti di pontoo, strade e campi fortificati durante le campagne, le loro abilità sono state tramandate attraverso la formazione specializzata e manuali scritti, frammenti di cui sopravvivono in compresse cuneiformi.

La catena di comando e comunicazione

Una delle più grandi forze dell’esercito assiro era la sua capacità di trasmettere ordini in modo rapido e affidabile a lunghe distanze. La gerarchia era progettata per una chiara catena di comando: ordini del re passarono al Tartan, poi allo shadanu, poi ai comandanti divisionali, centurioni, e infine ai capi di squadra.#), che poteva viaggiare fino a 100 miglia al giorno utilizzando stazioni di relè lungo le strade reali. I fuochi di segnale e le torri di faro hanno fornito un sistema secondario per gli avvisi urgenti. Le informazioni quotidiane sono state tenute in campo, dove gli ufficiali hanno informato i loro uomini degli obiettivi, le formazioni e i piani di contingenza. Questo sistema minimizzò la confusione e ha permesso agli assiri di eseguire manovre complesse, come attacchi ai fianchi coordinati, le strategie di rete di aggressioni, o di contemporaneamente,

Promozioni, Premi e Disciplina

I soldati che si distinsero in battaglia potevano essere promossi a ranghi più alti, dato che le sovvenzioni terrestri (spesso motivate dai territori conquistati), o premiato i doni lavici dal re.

Contesto storico ed evoluzione

I capi di stato dell’esercito assiro, che si sono distinti, si affidano a numerosi movimenti stagionali di contadini e ai reggimenti personali dei nobili. Le riforme di Tiglath-Pileser III (745-727 a.C.) hanno professionalizzato l’esercito, creando un corpo permanente di ufficiali, attrezzature dettagliate e una chiara catena di comando.

Conclusioni

I ranghi gerarchici dell'esercito assiro non erano semplicemente un riflesso di una società militarista - erano il motore che ha guidato una delle campagne espansionistiche più efficaci nella storia antica.

Per ulteriori informazioni sull'organizzazione militare assira, consultare Enciclopedia della storia del mondo: guerra assira- No. Livius: Esercito assiroe Enciclopedia Britannica: Esercito assiro. Per una panoramica scientifica delle riforme militari neoassiane, vedere il Storia di guerra di Cambridge.