Военная мифология и ампиры: легенды
Влияние скандинавской мифологии на современную литературу фэнтези
Table of Contents
Непреходящее наследие скандинавского мифа в современной фантазии
Скандинавская мифология, часто называемая скандинавской мифологией, является одним из самых влиятельных источников современной фэнтезийной литературы.Грубые, неумолимые пейзажи Севера породили пантеон богов и космологию, определяемую судьбой, честью и неизбежными сумерками богов — Рагнарок. Поэтическая Эдда К прозаическим повествованиям Снорри Стурлусона эти древние истории обеспечили богатый резервуар архетипов, существ и элементальных конфликтов, которые продолжают формировать воображаемые миры современных авторов.Привлекательность лежит не только в драматических фигурах, таких как Один, Тор и Локи, но и в глубоких темах жертвоприношения, циклического времени и борьбы с подавляющими разногласиями.В этой статье исследуется, как скандинавская мифология была переосмыслена и расширена в современной фэнтезийной литературе, изучая ее происхождение, ключевые элементы, выдающиеся примеры и более широкое культурное влияние.
Происхождение и источники скандинавской мифологии
Мифология скандинавских народов была устной традицией на протяжении веков, прежде чем быть приверженным письменности в 13 веке.Основными источниками нашего понимания скандинавских мифов являются две исландские рукописи: Поэтическая Эдда (или) Старейшина Эдда) и Проза Эдда (или) Молодая Эдда- Это Поэтическая Эдда Это сборник анонимных стихов, относящихся к эпохе викингов, сохраняющих рассказы о богах и героях в суровом, соблазнительном стиле, который подчеркивает Кеннингс и косвенные ссылки. Проза Эдда, составленный исландским вождем и историком Снорри Стурлусоном около 1220 года, служит справочником для поэтов, систематически пересчитывая мифы, объясняя Кеннингс и обеспечивая христианскую основу для понимания дохристианских традиций. Сага о ВёльсунгаЭто история, которая сохраняет легендарные циклы героев, таких как Сигурд, чья история повторяется на протяжении всей последующей фантазии.
Эти источники описывают сложную вселенную, сосредоточенную на мировом дереве Иггдрасил, соединяющую девять миров, включая Асгард (дом богов Æsir), Мидгард (человеческий мир) и Хел ( царство мертвых). Сами боги делятся на две семьи: Æsir (боги-воины, такие как Один и Тор) и Ванир (боги бесплодия, такие как Фрейр и Фрейя). Ключевые повествования включают создание мира из тела первобытного гиганта Имира, приключения Тора с его молотом Мьёльниром, хитрые схемы Локи и предсказанный Рагнарок - цикл разрушения и возрождения, который требует большинства богов. Эта мифология характеризуется мрачным фатализмом, но также актами мужества и неповиновения, которые глубоко резонируют с современными писателями-фантастами. свирепыйНеизменная судьба, которая все же позволяет сделать личный выбор в ее пределах, создает напряженность, которую авторы используют для трагических и героических рассказов.
Ключевые элементы скандинавской мифологии в современной фантазии
Современная фэнтези-литература опирается на широкий спектр скандинавских мифологических элементов. Они могут быть классифицированы в несколько основных областей, каждая из которых предлагает уникальные повествовательные возможности.
Боги и богини
ÐоÑвежÑкие божеÑÑва не оÑдалÑннÑе, ÑовеÑÑеннÑе ÑÑÑеÑÑва; они неÑовеÑÑеннÑ, ÑÑÑаÑÑÐ½Ñ Ð¸ ÑмеÑÑнÑ. Ðдин, ÐÑеоÑеÑ, ÑвлÑеÑÑÑ Ð¸ÑкаÑелем мÑдÑоÑÑи, коÑоÑÑй жеÑÑвÑÐµÑ Ð³Ð»Ð°Ð·Ð¾Ð¼ и виÑÐ¸Ñ Ð½Ð° ÐггдÑаÑиле девÑÑÑ Ð½Ð¾Ñей, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑиÑÑ Ð·Ð½Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¾ ÑÑÐ½Ð°Ñ . ТоÑ, бог гÑома, ÑвлÑеÑÑÑ Ð¼Ð¾Ð³ÑÑим заÑиÑником, но Ñакже Ñклонен к ÑÑоÑÑи и некоÑоÑой пÑоÑÑоÑе. Ðоки, ÑÑикÑÑеÑ, ÑвлÑеÑÑÑ Ð¾Ð±Ð¾ÑоÑнем ÑоÑмÑ, ÑÑи дейÑÑÐ²Ð¸Ñ ÑаÑÑо пÑодвигаÑÑ ÑÑжеÑ, но в конеÑном иÑоге пÑиводÑÑ Ðº каÑаÑÑÑоÑе. ÐÑи ÑложнÑе лиÑноÑÑи делаÑÑ Ð¸Ñ Ð¸Ð´ÐµÐ°Ð»ÑнÑми Ð´Ð»Ñ ÑовÑеменного пеÑеоÑмÑÑлениÑ.
Ðногие авÑоÑÑ ÑоздаÑÑ Ð¾ÑигиналÑнÑе панÑеонÑ, коÑоÑÑе оÑÑажаÑÑ Ð½Ð¾ÑвежÑкÑÑ ÑÑÑÑкÑÑÑÑ, или они Ñами пÑиноÑÑÑ Ð½Ð¾ÑвежÑÐºÐ¸Ñ Ð±Ð¾Ð³Ð¾Ð² в ÑовÑеменнÑе или вÑоÑиÑнÑе миÑÑ. ÐапÑимеÑ, в Ðиле Ðеймане ÐмеÑиканÑкие богиСÑаÑÑе боги Ñ Ð¾Ð´ÑÑ ÑÑеди наÑ, боÑÑÑÑ Ð·Ð° акÑÑалÑноÑÑÑ Ð² ÑÑÑане новÑÑ Ð±Ð¾Ð¶ÐµÑÑв.ÐвойÑÑÐ²ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ð¿ÑиÑода Ðоки â как помоÑника, Ñак и ÑазÑÑÑиÑÐµÐ»Ñ â Ð²Ð´Ð¾Ñ Ð½Ð¾Ð²Ð¸Ð»Ð° беÑÑиÑленнÑÑ ÑигÑÑ Ð¾Ð±Ð¼Ð°Ð½Ñиков в ÑанÑазии Ð¾Ñ Ðан-Ðлода в ÐоÑелле Ð. ÐамилÑÑона. ÐниÑа Ðлейк СеÑÐ¸Ñ Ðº загадоÑÐ½Ð¾Ð¼Ñ Ð¢Ð¾Ð¼Ñ ÐÐ¾Ð¼Ð±Ð°Ð´Ð¸Ð»Ñ Ð² ÑабоÑÐ°Ñ Ð¢Ð¾Ð»ÐºÐ¸Ð½Ð°.
Мифические существа и существа
Норвежский космос населен богатым бестиарием, который стал стандартным тарифом в фэнтезийной литературе.
- Эльфы (Альфар): Первоначально двусмысленные существа света и тьмы, эльфы Толкина стали архетипом высоких, грациозных, бессмертных существ с глубокой связью с природой и скорбью о кончине времени.Поздние авторы, такие как Терри Пратчетт с его эльфами Дискмира, подрывают этот архетип, подчеркивая их опасную, чуждую природу.
- Гномы (Двергар): Мастера-ремесленники, которые живут под землей и хранят сокровища. Гномы Толкина - с их любовью к добыче, кузнечному делу и золоту - непосредственно происходят от норвежских гномов, как видно из названия Гэндальфа и других гномов в мире. Поэтическая ЭддаСовременная фантазия, как у Р.А. Сальваторе Забытые миры романы, исследует гномьи культуры, чести и обиды с тщательным вниманием к этим корням.
- Гиганты (Йотнар): Часто враги богов, представляющие хаос и необработанные силы природы.В литературе фэнтези часто фигурируют гиганты как могущественные, часто антагонистические существа, от дружелюбных гигантов Роальда Даля до жестоких ледяных гигантов природы. Бог войныВ C.S. Lewis's Серебряное креслоГиганты Харфанга воплощают холодную, безразличную враждебность, взятую из скандинавских изображений.
- Драконы и змеи: Йормунгандр, Змей Мидгарда, окружает мир, в то время как Нидхёггр грызет корни Иггдрасила. Драконы Толкина, особенно Смауг, обязаны скандинавской традиции дракона как хранителя сокровищ и приносящего разрушения. Драконы Джорджа Р. Р. Мартина в Песнь льда и огня Также вторит норвежскому понятию драконов как сил природы, как славных, так и ужасающих.
- Валькирий и Эйнхерджар: Избиратели убитых, которые приносят храбрых воинов в Вальгаллу. Эти фигуры появляются во многих работах, часто в качестве могущественных женщин-воинов или гидов. В книге Кристофера Паолини Эстагон Серия, всадник дракона Арья разделяет черты с Валькириями - яростный, мудрый и связанный с судьбой. Диско Элизиум В видеоигре представлена сюрреалистическая интерпретация Вальхаллы и Эйнхерджара как метафоры политического и личного застоя.
Космические темы и концепции
Помимо конкретных персонажей и существ, скандинавская мифология обеспечивает концептуальную основу, которая глубоко влияет на фантастические повествования.
- Судьба и Вирт: Норны (Урд, Верданди и Скулд) плетут нить судьбы для всех существ. Эта идея неумолимой судьбы, но той, которая может быть поставлена перед мужеством, является мощной темой в литературе, такой как: Властелин колец (квест Фродо) и Колесо времени Норвежская концепция вира, где судьба не является фиксированной линией, а сплетается действиями, предлагает тонкий подход к судьбе, который современные авторы считают убедительным.
- Рагнарёк: Предсказанный конец света, включающий смерть, наводнение, огонь и возрождение. Этот циклический апокалипсис был адаптирован в бесчисленных фантастических сериях как кульминационный финальный бой или событие, разрушающее мир, которое заставляет персонажей выбирать стороны. Примеры включают в себя последнюю битву в серии. Колесо времениДолгая ночь в Игра престоловЦиклическая природа Рагнарёка, где мир возрождается заново, вдохновляет рассказы о надежде, возникающей из разрушения.
- Иггдрасил и Мировое дерево: Космическое дерево, соединяющее все миры, появляется во многих фантазиях как центральная ось Вселенной или источник магической силы.Брайан Фруд и Алан Ли феиКак и видеоигра, God of War: Ragnarok (альбом)В Роберте Джордане есть такое дерево. Колесо времениДерево жизни (Avendesora) и оригинальный дом Aes Sedai опираются на символику Иггдрасила.
- Честь и жертва: Норвежский кодекс чести подчеркивает верность, мужество перед лицом смерти и важность репутации. Эти ценности лежат в основе многих героических фантастических повествований, начиная с истории о смерти. Старшие свитки Игры для мрачных работ Джо Аберкромби, где персонажи борются со стоимостью чести в мире, который часто вознаграждает прагматизм за доблесть.
Известные примеры в современной литературе фэнтези
Многочисленные авторы прямо или косвенно черпали из скандинавской мифологии. Следующие примеры иллюстрируют диапазон вовлеченности, от оптовой адаптации до тонкой инкорпорации.
Толкин Дж.Р.Р. Архитектор современной фантазии
ФилоÑÐ¾Ñ Ð¸ пÑоÑеÑÑÐ¾Ñ Ð´ÑевнеанглийÑкого ÑзÑка Ðж.Ð .Ð . Толкин имел глÑбокие Ð¿Ð¾Ð·Ð½Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð² дÑевнеÑкандинавÑкой лиÑеÑаÑÑÑе. Ðн Ð»Ð¸Ñ Ð¾ заÑвил, ÑÑо ÑкандинавÑÐºÐ°Ñ Ð¼Ð¸ÑÐ¾Ð»Ð¾Ð³Ð¸Ñ Ð²Ð´Ð¾Ñ Ð½Ð¾Ð²Ð¸Ð»Ð° его легендаÑий. Ðмена его гномов â ТоÑин, Фили, Ðили, Ðалин â взÑÑÑ Ð½ÐµÐ¿Ð¾ÑÑедÑÑвенно из дÑевнеÑкандинавÑкой лиÑеÑаÑÑÑÑ. ÐоÑÑиÑеÑÐºÐ°Ñ ÐддаÐеÑÑонаж ÐÑндалÑÑа Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ Ð¿Ð°Ñаллели Ñ Ðдином как ÑÑÑанÑÑвÑÑÑим мÑдÑеÑом Ñ Ð¿Ð¾ÑÐ¾Ñ Ð¾Ð¼ и ÑиÑокополой ÑлÑпой.
ÐлÑÑÑ Ð¢Ð¾Ð»ÐºÐ¸Ð½Ð°, бÑдÑÑи ÑÑонÑеннÑми келÑÑÑкими и дÑÑгими влиÑниÑми, опиÑаÑÑÑÑ Ð½Ð° ÑкандинавÑкÑÑ ÐºÐ¾Ð½ÑепÑÐ¸Ñ ÑвеÑовÑÑ ÑлÑÑов. Само Ðдно колÑÑо пеÑекликаеÑÑÑ Ñ Ð¿ÑоклÑÑÑм колÑÑом ÐндваÑанаÑÑ Ð¸Ð· Ñаги о ÐÑлÑÑнга, ÑокÑовиÑем дÑакона, коÑоÑое пÑиноÑÐ¸Ñ Ð³Ð¸Ð±ÐµÐ»Ñ. ÐоÑÐ¼Ð¾Ð»Ð¾Ð³Ð¸Ñ Ð¡ÑедиземÑÑ Ñ ÐµÐµ Ñозданием ÑеÑез мÑзÑÐºÑ (ÐйнÑлиндале), Ñакже оÑÑÐ°Ð¶Ð°ÐµÑ ÑкандинавÑкий Ð¼Ð¸Ñ Ð¾ Ñоздании миÑа, где Ð¼Ð¸Ñ ÑÑоÑмиÑован из Ñела ÐмиÑа. РабоÑа Толкина заложила Ñаблон поÑÑи Ð´Ð»Ñ Ð²ÑÐµÑ Ð¿Ð¾ÑледÑÑÑÐ¸Ñ ÑпиÑеÑÐºÐ¸Ñ ÑанÑазий, и его пеÑеоÑмÑÑление ÑкандинавÑÐºÐ¸Ñ ÑлеменÑов - оÑобенно конÑепÑÐ¸Ñ Â«ÑÑдÑбÑ» как вÑбоÑа - ÑÑала оÑновой Ð´Ð»Ñ ÑовÑеменного миÑоÑÑÑоиÑелÑÑÑва. ÐÐ»Ñ Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ глÑбокого Ð¿Ð¾Ð½Ð¸Ð¼Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑиÑаÑели могÑÑ Ð¸ÑÑледоваÑÑ Ð¼Ð¸Ñ.
Нил Гейман: Привлечение норвежских богов к современной аудитории
Ðил Ðейман Ñ Ð¾ÑоÑо докÑменÑиÑован, ÑвлекаеÑÑÑ ÑкандинавÑкой миÑологией. ÐмеÑиканÑкие боги (2001) пÑоÑивопоÑÑавлÑÐµÑ Ð´ÑÐµÐ²Ð½Ð¸Ñ Ð±Ð¾Ð³Ð¾Ð², вклÑÑÐ°Ñ Ðдина (как г-н СÑеда), ТоÑа и Ðоки, новÑм амеÑиканÑким божеÑÑвам СÐÐ, ÑÐµÑ Ð½Ð¾Ð»Ð¾Ð³Ð¸Ð¹ и знамениÑоÑÑей. Роман иÑÑледÑÐµÑ ÑÐµÐ¼Ñ Ð¸Ð´ÐµÐ½ÑиÑноÑÑи, жеÑÑвопÑиноÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¸ ÑÐ¸Ð»Ñ Ð²ÐµÑÑ. Ð 2017 Ð³Ð¾Ð´Ñ Ðейман опÑбликовал ÐоÑвежÑÐºÐ°Ñ Ð¼Ð¸ÑологиÑ, пÑÑмое пеÑеÑказ клаÑÑиÑеÑÐºÐ¸Ñ Ð¼Ð¸Ñов Ð¾Ñ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð´Ð¾ РагнаÑÑка. Ðго доÑÑÑÐ¿Ð½Ð°Ñ Ð¿Ñоза и ÑоÑÑедоÑоÑенноÑÑÑ Ð½Ð° Ñ Ð°ÑакÑеÑе ввели новое поколение в ÑÑи иÑÑоÑии.
ÐеÑоÑнÑй Ñеловек СеÑÐ¸Ñ Ð²ÐºÐ»ÑÑÐ°ÐµÑ Ð² ÑÐµÐ±Ñ Ð½Ð¾ÑвежÑкие ÑлеменÑÑ, Ñакие как Ðдин и бог-ÑÑикÑÑÐµÑ Ðоки, вплеÑеннÑе в более ÑиÑокий гобелен ÑанÑазий. ÐеÑод Ðеймана - обÑаÑение Ñ Ð±Ð¾Ð³Ð°Ð¼Ð¸ как Ñ ÑÑеÑбнÑми ÑÑÑеÑÑвами, пеÑемеÑаÑÑимиÑÑ Ð¿Ð¾ миÑÑким пÑоблемам наÑÑÐ´Ñ Ñ ÐºÐ¾ÑмиÑеÑкими ÑгÑозами - повлиÑл на Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¸Ñ Ð°Ð²ÑоÑов гоÑодÑÐºÐ¸Ñ ÑанÑазий, ÑÐ°ÐºÐ¸Ñ ÐºÐ°Ðº Ñе, кÑо в ÑанÑазии. ÐелезнÑе Ñ Ñоники дÑÑидов и ÐÑезденÑкие ÑайлÑÐÐ»Ñ ÑÐµÑ , кÑо инÑеÑеÑÑеÑÑÑ Ð¸ÑÑ Ð¾Ð´Ð½Ñм маÑеÑиалом, ÐоÑÑиÑеÑÐºÐ°Ñ Ðдда онлайн ÐÑедоÑÑавлÑÐµÑ Ð±ÐµÑплаÑнÑй пеÑевод.
Рик Риордан: мифологическое приключение для молодых читателей
Рик Риордан Магнус Чейз и боги Асгарда Сериал (2015-2017) представляет скандинавскую мифологию глазами современного подростка. Магнус Чейз, бездомный мальчик в Бостоне, обнаруживает, что он сын бога Фрая и находится в поисках, чтобы предотвратить Рагнарёк. Риордан включает в себя широкий спектр норвежских фигур - Один, Тор, Локи, Валькирия Самира аль-Аббас - и модернизирует их персонажей (например, Тор как поклонник Интернета). Сериал примечателен своим разнообразием и юмором, делая древние мифы актуальными и привлекательными для новой аудитории. Подход Риордан также подчеркивает норвежскую тему гостеприимство и важность семьи (как крови, так и избранной), что находит отклик у более молодых читателей.Сериал получил высокую оценку за его уважительное, но игривое отношение к мифам.
Другие известные работы
- Джин Вулф Книга Нового Солнца (1980-1983): Плотная, литературная фантазия, которая в значительной степени опирается на скандинавскую космологию, в частности концепцию мирового дерева и циклического времени. Главный герой Севериан носит меч по имени Терминус Эст, вызывая меч бога Тира. Затейливое использование Вулфом норвежской символики — такой как сапоги из семи лиг и война богов — добавляет слои смысла к работе, уже отмеченной за ее сложность.
- Джоан Харрис Евангелие от Локи (2014): Роман очеловечивает трикстера и исследует его мотивы и его роль в событиях, ведущих к трилогии Рагнарёка Харриса (завершено в Книге рассказов). Завещание Локи и Рунемарки) предлагает современный феминистский и психологический взгляд на мифы, бросая вызов традиционному представлению о Локи как о чисто злонамеренном.
- Кевин Херн Железные хроники друидов (2011-2018): Городской фэнтези-сериал с участием многовекового друида, который взаимодействует с скандинавскими богами, в том числе дружелюбного Тора и коварного Локи.Сериал сочетает в себе норвежский, кельтский и другие пантеоны в быстро развивающемся, юмористическом стиле, который подчеркивает очень человеческие недостатки богов.
- Мадлен Миллер Песня Ахиллеса и круг (хотя и греческий): Хотя Миллер и не является норвежкой, ее подход к пересказу мифа с личной, основанной на персонажах точки зрения повлиял на современные ожидания мифологической фантастики. Ее успех открыл двери для таких авторов, как Амели Вэнь Чжао (Amelie Wen Zhao).Песня из серебра: Flame Like Nightи Холли Блэк ()Народ воздуха) применять аналогичные методы к норвежским и кельтским материалам.
Влияние за пределами литературы: мифы о скандинавских культурах
Влияние скандинавской мифологии выходит далеко за рамки страницы.Современные СМИ с большим энтузиазмом восприняли эти истории, часто переосмысляя их для массовой аудитории таким образом, чтобы еще больше закрепить их место в коллективном воображении.
Фильмы и телевидение
ÐинемаÑогÑаÑиÑеÑÐºÐ°Ñ Ð²ÑÐµÐ»ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Marvel, возможно, Ñделала болÑÑе, Ñем лÑÐ±Ð°Ñ Ð´ÑÑÐ³Ð°Ñ ÑовÑÐµÐ¼ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑÑеда, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð¿Ð¾Ð¿ÑлÑÑизиÑоваÑÑ ÑкандинавÑкÑÑ Ð¼Ð¸ÑологиÑ. Ð¢Ð¾Ñ Ð¤Ð¸Ð»ÑÐ¼Ñ (2011-2022) пÑедÑÑавлÑÑÑ Ñобой веÑÑÐ¸Ñ ÐÑгаÑда коÑмиÑеÑкой ÑÑÑ, Ñ Ð¢Ð¾Ñом (ÐÑÐ¸Ñ Ð¥ÐµÐ¼ÑвоÑÑ) и Ðоки (Том ХиддлÑÑон) ÑÑановÑÑÑÑ Ð¸Ð¼ÐµÐ½Ð°Ð¼Ð¸ наÑиÑаÑелÑнÑми. Ð Ñо вÑÐµÐ¼Ñ ÐºÐ°Ðº ÑилÑно адапÑиÑованнÑе, ÑилÑÐ¼Ñ ÑÐ¾Ñ ÑанÑÑÑ ÐºÐ»ÑÑевÑе ÑлеменÑÑ: ÐÑолÑниÑ, ÐиÑÑоÑÑ, воÑÐ¾Ð½Ñ Ðдина и ÑгÑоза РагнаÑÑка. Ðикинги и ÐоÑледнее коÑолевÑÑво (Ñ Ð¾ÑÑ Ð¸ иÑÑоÑиÑеÑкий) вклÑÑиÑÑ ÑкандинавÑкÑÑ Ð¼Ð¸ÑÐ¾Ð»Ð¾Ð³Ð¸Ñ ÑеÑез ÑиÑÑал и миÑовоззÑение - пеÑÑонажи ÑаÑÑо пÑизÑваÑÑ Ðдина, иÑкаÑÑ ÑÑководÑÑво Ð¾Ñ Ð¿ÑовидÑев и подгоÑовиÑÑÑÑ Ðº Ðалгалле. 2020-е видели ÑоÑÑ Ð°Ð½Ð¸Ð¼Ð°Ñии и ÑеÑиалов на ноÑвежÑкÑÑ ÑемÑ, ÑÐ°ÐºÐ¸Ñ ÐºÐ°Ðº ÑеÑиал Netflix. РагнаÑÑк (дÑама о взÑоÑлении, дейÑÑвие коÑоÑой пÑоиÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð² ÑовÑеменной ÐоÑвегии) и анимаÑионное ÑÐ¾Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ð·ÑоÑлÑÑ ÐÑÐ¾Ð²Ñ ÐевÑа (коÑоÑÑй, в Ñо вÑÐµÐ¼Ñ ÐºÐ°Ðº гÑеÑеÑкий, заимÑÑвÑÐµÑ Ð½Ð¾ÑвежÑкÑÑ ÑемейнÑÑ Ð´ÑамÑ.)
ÐÐ»Ñ ÐºÑиÑиÑеÑкого взглÑда на иÑÑоÑиÑеÑкÑÑ ÑоÑноÑÑÑ ÑÑÐ¸Ñ Ð¸Ð·Ð¾Ð±Ñажений, Ðнализ National Geographic ÐÑÐµÐ´Ð»Ð°Ð³Ð°ÐµÑ ÑеннÑй конÑекÑÑ.
Видеоигры
ÐидеоигÑÑ ÑÑали главнÑм ÑÑедÑÑвом Ð´Ð»Ñ ÑкандинавÑкой миÑологии. Ðог Ð²Ð¾Ð¹Ð½Ñ (2018) и его пÑодолжение God of War: Ragnarok (алÑбом) (2022) ÑвлÑÑÑÑÑ Ð·Ð½Ð°ÐºÐ¾Ð²Ñми ÑиÑÑлами, коÑоÑÑе помеÑаÑÑ Ð³ÑеÑеÑкого полÑбога ÐÑаÑоÑа в богаÑо ÑеализованнÑй ноÑвежÑкий миÑ. РигÑÐ°Ñ Ð¿ÑедÑÑÐ°Ð²Ð»ÐµÐ½Ñ Ð²ÐµÑнÑе инÑеÑпÑеÑаÑии ÐггдÑаÑила, ÑаÑÑÑв ÐиÑлÑÑ Ð°Ð¹Ð¼Ð° и ÐÑÑÐ¿ÐµÐ»Ñ Ð°Ð¹Ð¼Ð°, Ð·Ð¼ÐµÑ ÐоÑмÑнгандÑа и Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¸Ñ Ð¿ÐµÑÑонажей из миÑов. РповеÑÑвовании иÑÑледÑÑÑÑÑ ÑÐµÐ¼Ñ ÑодиÑелÑÑÑва, ÑÑдÑÐ±Ñ Ð¸ иÑкÑплениÑ, ÑÑо повÑоÑÑÐµÑ Ð½Ð¾ÑвежÑкий акÑÐµÐ½Ñ Ð½Ð° наÑледие и боÑÑÐ±Ñ Ñ Ð·Ð°Ñанее опÑеделенной ÑÑдÑбой. ÐÑÑгие игÑÑ, Ñакие как Assassinâs Creed Valhalla (2020) погÑÑзиÑÑ Ð¸Ð³Ñоков в ÑкандинавÑкÑÑ Ð¼Ð¸ÑÐ¾Ð»Ð¾Ð³Ð¸Ñ Ñ Ð²Ð½Ð¸Ð¼Ð°Ð½Ð¸ÐµÐ¼ к иÑÑоÑиÑеÑким и миÑологиÑеÑким деÑалÑм, вклÑÑÐ°Ñ Ð²Ð¸Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ðдина и Ð¾Ñ Ð¾ÑÑ Ð½Ð° ÐкÑкалибÑÑ.
ÐдÑкий клинок: жеÑÑва СенÑа (2017) иÑполÑзÑÐµÑ Ð½Ð¾ÑвежÑкий ад (ХелÑÑ Ð°Ð¹Ð¼) и Ð¼Ð¸Ñ Ð¾ ÑÑдовиÑном волке ФенÑиÑе в каÑеÑÑве меÑаÑÐ¾Ñ Ð´Ð»Ñ Ð¿ÑÐ¸Ñ Ð¸ÑеÑÐºÐ¸Ñ Ð·Ð°Ð±Ð¾Ð»ÐµÐ²Ð°Ð½Ð¸Ð¹, ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð²Ð°Ñ Ð¼ÑÑиÑелÑнÑй, ÑÑÑкий опÑÑ. СкайÑим и Ðиабло РзнаÑиÑелÑной ÑÑепени опиÑайÑеÑÑ Ð½Ð° ÑкандинавÑкÑÑ ÑÑÑеÑÐ¸ÐºÑ Ð¸ Ð·Ð½Ð°Ð½Ð¸Ñ â наÑÑеннÑе ÑоÑпиÑи СкиÑима на миÑовой ÑÑене имеÑÑ ÑкандинавÑкий Ñзел, а ваÑваÑÑкий клаÑÑ Ðиабло непоÑÑедÑÑвенно Ð²Ð´Ð¾Ñ Ð½Ð¾Ð²Ð»ÐµÐ½ ноÑвежÑким беÑÑеÑкеÑом.
Музыка и визуальные искусства
Изобразительное искусство уже давно вдохновлено скандинавскими темами, от нео-романтических картин Джона Бауэра и Артура Рэкхема до современных иллюстраторов фэнтези, таких как Фрэнк Фрейзетта и Бром. комиксы также опираются на норвежские мотивы - комиксы Marvel's Thor, конечно, но также и менее известные работы, такие как Нортлендеры Брайан Вуд, который исследует культуру викингов с исторической и мифической глубиной. В музыке жанр металла викингов (например, Amon Amarth, Wardruna) напрямую опирается на скандинавскую мифологию и руническую символику. Wardruna, сформированная в 2003 году, создает музыку на основе старых норвежских инструментов и текстов из древнескандинавских текстов. Поэтическая Эдда Рунические стихи, ведущие к сотрудничеству с сериалом ВикингиИх альбомы, такие как Рунальход - Рагнарёк Принесите мифический звуковой ландшафт скандинавского мира в современные уши, вдохновляя авторов, таких как Джоан Харрис, ссылаться на них как на влияния.
Вывод: Непреходящая сила норвежских мифов
ÐлиÑние ÑкандинавÑкой миÑологии на ÑовÑеменнÑÑ ÑÑнÑезийнÑÑ Ð»Ð¸ÑеÑаÑÑÑÑ Ð½ÐµÐ¸Ð·Ð³Ð»Ð°Ð´Ð¸Ð¼Ð¾. ÐÑ Ð°ÑÑ ÐµÑипиÑеÑкие боги, ÑÑÑеÑÑва и коÑмиÑеÑкие ÑÐµÐ¼Ñ Ð¿ÑодолжаÑÑ ÑезониÑоваÑÑ, поÑколÑÐºÑ Ð³Ð¾Ð²Ð¾ÑÑÑ Ð¾ ÑÑндаменÑалÑнÑÑ ÑеловеÑеÑÐºÐ¸Ñ Ð·Ð°Ð±Ð¾ÑÐ°Ñ : боÑÑбе Ñ ÑÑдÑбой, ÑенноÑÑи мÑжеÑÑва, Ñикле ÑвоÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¸ ÑазÑÑÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¸ поиÑке ÑмÑÑла в ÑÑÑовом миÑе. ÐвÑоÑÑ Ð¾Ñ Ð¢Ð¾Ð»ÐºÐ¸Ð½Ð° до Ðеймана не пÑоÑÑо ÑкопиÑовали ÑÑи миÑÑ; они пеÑеÑоÑмаÑиÑовали и пеÑеоÑмÑÑлили Ð¸Ñ , Ð²Ð»Ð¸Ð²Ð°Ñ Ð² Ð½Ð¸Ñ Ð½Ð¾Ð²ÑÑ Ð¶Ð¸Ð·Ð½Ñ. ÐоÑвежÑÐºÐ°Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑепÑÐ¸Ñ ÑвиÑепÑйСÑдÑба, ÑплеÑÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ð´ÐµÐ¹ÑÑвием, оÑÑÐ°Ð¶Ð°ÐµÑ Ñам пÑоÑеÑÑ Ð¿Ð¾Ð²ÐµÑÑвованиÑ, где каждÑй вÑÐ±Ð¾Ñ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°ÐµÑ Ð½Ð¾Ð²Ñе ниÑи в поÑÑоÑнно ÑаÑÑиÑÑÑÑемÑÑ Ð³Ð¾Ð±ÐµÐ»ÐµÐ½Ðµ. ÐоÑколÑÐºÑ Ð¿Ð¾Ð¿ÑлÑÑÐ½Ð°Ñ ÐºÑлÑÑÑÑа пÑÐ¾Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð°ÐµÑ Ð´Ð¾Ð±ÑваÑÑ ÑкандинавÑкÑÑ ÑÑадиÑÐ¸Ñ Ð´Ð»Ñ Ð¸ÑÑоÑий, Ð¸Ð³Ñ Ð¸ иÑкÑÑÑÑва, ÑÑи дÑевние повеÑÑÐ²Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¾ÑÑаÑÑÑÑ ÑÑкой и неоÑÑемлемой ÑаÑÑÑÑ Ð¶Ð°Ð½Ñа ÑÑнÑези.
ÐÐ¸Ñ Ð¾ РагнаÑоке Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ ÑÑлиÑÑ ÐºÐ¾Ð½ÐµÑ, но в ÑÑÐºÐ°Ñ ÑаÑÑказÑиков иÑÑоÑии ÐÑгаÑда и его богов пеÑеÑождаÑÑÑÑ Ñнова и Ñнова, доказÑваÑ, ÑÑо даже ÑÑмеÑки богов могÑÑ Ð±ÑÑÑ ÑаÑÑвеÑом новÑÑ Ñказок.