Популярные игры Battles & Wars
Бушидо в популярных СМИ: от классических фильмов до современных видеоигр
Table of Contents
Непреходящий кодекс: бусидо в популярных СМИ
Бушидо, неписаный этический кодекс класса самураев в феодальной Японии, превзошел свои исторические истоки, чтобы стать мощным повествовательным архетипом в глобальной популярной культуре. Его принципы - правильность, мужество, доброжелательность, уважение, честность, честь и лояльность - предлагают убедительные рамки для историй моральной борьбы, личной дисциплины и жертвенности. От черно-белых эпосов Акиры Куросавы до фотореалистичных открытых миров современных видеоигр, Бушидо продолжает очаровывать аудиторию, исследуя, что значит жить с целостностью в хаотическом мире. Очарование кода заключается не только в его конкретных культурных корнях, но и в его универсальном резонансе: каждое общество борется с напряжением между долгом и желанием, порядком и хаосом, жизнью и смертью. Эта статья исследует, как код самураев интерпретировался, адаптировался и иногда переопределялся в классических фильмах, современных видеоиграх, аниме, телевидении и литературе, показывая, что Бушидо - это гораздо больше, чем историческая сноска -
Что такое Бушидо? Краткий фонд
ÐÑежде Ñем иÑÑледоваÑÑ ÐµÐ³Ð¾ медиа-пÑедÑÑавлениÑ, важно понÑÑÑ Ð¾ÑновнÑе пÑинÑÐ¸Ð¿Ñ Ð±ÑÑидо. Сам ÑеÑмин ознаÑÐ°ÐµÑ Â«Ð¿ÑÑÑ Ð²Ð¾Ð¸Ð½Ð°Â». ХоÑÑ ÐºÐ¾Ð´ никогда ÑоÑмалÑно не бÑл кодиÑиÑиÑован в единÑй Ð½Ð°Ð±Ð¾Ñ Ð·Ð°ÐºÐ¾Ð½Ð¾Ð², он ÑазвивалÑÑ Ð½Ð° пÑоÑÑжении веков Ð¾Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑÑÑианÑÐºÐ¸Ñ , бÑддийÑÐºÐ¸Ñ Ð¸ коÑеннÑÑ ÑинÑоиÑÑÑÐºÐ¸Ñ Ð²Ð»Ð¸Ñний. Ð¡Ð°Ð¼Ð°Ñ Ð¸Ð·Ð²ÐµÑÑÐ½Ð°Ñ Ð°ÑÑикÑлÑÑÐ¸Ñ Ð¿ÑоиÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð¾Ñ ÐгакÑÑе (1716), ÑÑководÑÑво ЯмамоÑо ЦÑнеÑомо, в коÑоÑом подÑеÑкиваеÑÑÑ Ð²ÐµÑноÑÑÑ ÑмеÑÑи. ÐÑÑидо: дÑÑа Японии (1899) Ðназо ÐиÑобе, пÑедÑÑавивÑий код западнÑм зÑиÑелÑм, пÑÐ¾Ð²Ð¾Ð´Ñ Ð¿Ð°Ñаллели Ñ ÐµÐ²ÑопейÑким ÑÑÑаÑÑÑвом.
ÐÐ¸Ð³Ð°Ð½Ñ (ÐÑавиÑелÑÑÑво), Ю. (ÐÑжеÑÑво), Ðжин (благожелаÑелÑноÑÑÑ), Рей (Ñважение), ÐакоÑо (ЧеÑÑноÑÑÑ), Ðейио (ЧеÑÑÑ) и ЧÑги ÐÑи ÑенноÑÑи ÑлÑжили моÑалÑнÑм компаÑом Ð´Ð»Ñ ÑамÑÑаев в повÑедневной жизни и на поле боÑ. Ðднако, ÐÑÑидо бÑл Ñакже живой, гибкой ÑÑадиÑией â она менÑлаÑÑ Ñ Ð¿Ð¾Ð»Ð¸ÑиÑеÑкими обÑÑоÑÑелÑÑÑвами, пÑÐ¸Ð²Ð¾Ð´Ñ Ðº напÑÑженноÑÑи Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ Ð»Ð¸Ñной ÑеÑÑÑÑ Ð¸ абÑолÑÑнÑм повиновением лоÑдÑ. ÐÑÐ¾Ñ Ð²Ð½ÑÑÑенний конÑÐ»Ð¸ÐºÑ Ð¸Ð¼ÐµÐ½Ð½Ð¾ Ñо, ÑÑо Ð´ÐµÐ»Ð°ÐµÑ ÐÑÑидо Ñакой плодоÑодной поÑвой Ð´Ð»Ñ Ð´ÑамаÑиÑеÑкого повеÑÑвованиÑ. ÐÐ¾Ð´ÐµÐºÑ Ð½Ðµ бÑл монолиÑнÑм; ÑазнÑе ÑÐ¿Ð¾Ñ Ð¸ и ÐºÐ»Ð°Ð½Ñ Ð¿Ð¾Ð´ÑеÑкивали ÑазнÑе добÑодеÑели.
ÐапÑимеÑ, миÑнÑй пеÑиод Ðдо видел пеÑÐµÑ Ð¾Ð´ Ð¾Ñ Ð²Ð¾ÐµÐ½Ð½Ð¾Ð³Ð¾ маÑÑеÑÑÑва к бÑÑокÑаÑиÑеÑÐºÐ¾Ð¼Ñ Ð´Ð¾Ð»Ð³Ñ, в Ñо вÑÐµÐ¼Ñ ÐºÐ°Ðº пеÑиод СÑÐ½Ð³Ð¾ÐºÑ ÑÑебовал безжалоÑÑного пÑагмаÑизма. ÐÐ»Ñ ÐºÑаÑкого иÑÑоÑиÑеÑкого обзоÑа, «ÐÑиÑанника» пÑедÑÑавлÑÐµÑ Ñобой пÑевоÑÑ Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ðµ ÑезÑме ÑволÑÑии ÐÑÑидо..
Бушидо в классических фильмах: Золотой век самурайского кино
Акира Куросава и моральный самурай
Самое глÑбокое кинемаÑогÑаÑиÑеÑкое иÑÑледование ÐÑÑидо бÑло полÑÑено из ÐкиÑа ÐÑÑоÑава, ÑÑи ÑилÑÐ¼Ñ Ð¾Ð¿Ñеделили Ð¶Ð°Ð½Ñ ÑамÑÑаев Ð´Ð»Ñ Ð¼Ð¸Ñовой аÑдиÑоÑии. Ð¡ÐµÐ¼Ñ ÑамÑÑаев (1954), Ðоджимбо (1961), СанджÑÑо (1962), ТÑон ÐÑови (1957) и Рана 1985 â главнÑе геÑои, воплоÑаÑÑие добÑодеÑели бÑÑидо, одновÑеменно ÑÑÐ°Ð²Ñ Ð¿Ð¾Ð´ Ñомнение Ð¸Ñ Ð¶ÐµÑÑкоÑÑÑ. Ð¡ÐµÐ¼Ñ ÑамÑÑаевÐÐ¸Ð´ÐµÑ Ðамбей Шимада демонÑÑÑиÑÑÐµÑ ÑамооÑвеÑженноÑÑÑ Ð¸ ÑÑÑаÑегиÑеÑкÑÑ Ð¼ÑдÑоÑÑÑ: он бÑÐµÐµÑ Ð³Ð¾Ð»Ð¾Ð²Ñ, знак бÑддийÑкого оÑÑеÑениÑ, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð²ÑдаÑÑ ÑÐµÐ±Ñ Ð·Ð° Ð¼Ð¾Ð½Ð°Ñ Ð° и ÑпаÑÑи заложника. Ðго дейÑÑÐ²Ð¸Ñ Ð¾ÑдаÑÑ Ð¿ÑиоÑиÑÐµÑ Ð±Ð»Ð°Ð³Ð¾Ð¶ÐµÐ»Ð°ÑелÑноÑÑи над лиÑной Ñлавой. ÐÑлÑминаÑией ÑилÑма ÑвлÑеÑÑÑ Ð½Ðµ пÑоÑÐ»Ð°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ð±Ð¾Ð¹Ð½Ñ, а ÑÑÑалаÑ, пÑопиÑÐ°Ð½Ð½Ð°Ñ Ð´Ð¾Ð¶Ð´ÐµÐ¼ боÑÑба, коÑоÑÐ°Ñ Ð¿Ð¾Ð´ÑеÑÐºÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ ÑÐµÐ½Ñ Ð¼ÑжеÑÑва.
ÐÑÑоÑава показÑваеÑ, ÑÑо иÑÑинное мÑжеÑÑво ÑаÑÑо ознаÑÐ°ÐµÑ Ð±Ð¾ÑÑÐ±Ñ Ð·Ð° ÑÐµÑ , кÑо не Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð±Ð¾ÑоÑÑÑÑ Ð·Ð° ÑебÑ, клÑÑевой аÑÐ¿ÐµÐºÑ Ð´Ð¾Ð±ÑожелаÑелÑноÑÑи (джин) в пÑÐµÐ´ÐµÐ»Ð°Ñ ÐÑÑидо.
И наоборот, Йоджимбо В нем представлен циничный ронин (самурай без хозяина), манипулирующий двумя враждующими бандами. Пока он, кажется, отбрасывает честь, его действия в конечном итоге служат справедливости. Персонаж Санджуро действует по своему внутреннему кодексу — прагматической переосмыслению Бушидо в мире, где традиционная лояльность подорвалась. Это напряжение между идеальным кодом и суровой реальностью стало отличительной чертой работы Куросавы, оказывая влияние на бесчисленных режиссеров как на Востоке, так и на Западе. Рана, адаптация к Король ЛирКуросава изображает катастрофический крах клана, когда патриарх глупо делит свое королевство, тем самым нарушая добродетель мудрого руководства.Последовательности сражений фильма жестоки и хаотичны, отбрасывая любой романтизм и показывая, что честь без мудрости приводит к гибели.
За пределами Куросавы: другие голоса в кино
Ð Ñо вÑÐµÐ¼Ñ ÐºÐ°Ðº ÐÑÑоÑава ÑвлÑеÑÑÑ ÑамÑм извеÑÑнÑм, дÑÑгие ÑежиÑÑеÑÑ Ð²Ð½ÐµÑли Ñвой вклад в ÑазвиÑие ÐÑÑидо. ÐÑндзи ÐиÑÑÐ¼Ð¸Ñ Ð¡Ð°Ð¼ÑÑайÑкий ÑбийÑа 1965 â иÑÑледÑÐµÑ Ð»Ð¾ÑлÑноÑÑÑ Ð¸ ее пÑоÑивоÑеÑиÑ: главнÑй геÑой ÐииÑо ÑазÑÑваеÑÑÑ Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ Ð»Ð¸ÑнÑм ÑÑвÑÑвом ÑеÑÑи и полиÑиÑеÑкими Ð¼Ð°Ñ Ð¸Ð½Ð°ÑиÑми Ñвоего клана. ÐÐ¸Ñ Ð°Ñи ÐкамоÑÐ¾Ñ Ð¡Ð°Ð¼ÑÑаи СеÑиÑ, наÑÐ¸Ð½Ð°Ñ Ñ ÐÐµÑ ÐвеÑÑ / Sword of the Beast 1965 â ÑаÑÑо изобÑажаÑÑÑÑ Ð°Ð½ÑигеÑои, ÑÑÑ Ð¿ÑивеÑженноÑÑÑ ÐÑÑидо подÑÑваеÑÑÑ ÐºÐ¾ÑÑÑмпиÑованнÑм обÑеÑÑвом. ÐаÑаки ÐобаÑÑÐ¸Ñ Ð¥Ð°ÑакиÑи 1962 год â пожалÑй, ÑÐ°Ð¼Ð°Ñ ÑазÑÑÑиÑелÑÐ½Ð°Ñ ÐºÑиÑика бÑÑидо как идеологии. ФилÑм ÑаÑÑказÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð¸ÑÑоÑÐ¸Ñ Ñонина, коÑоÑÑй пÑоÑÐ¸Ñ ÑазÑеÑÐµÐ½Ð¸Ñ ÑовеÑÑиÑÑ ÑиÑÑалÑное ÑамоÑбийÑÑво Ñ Ð²Ð¾ÑÐ¾Ñ Ð¼Ð¾Ð³ÑÑеÑÑвенного клана, ÑолÑко ÑÑÐ¾Ð±Ñ ÑазоблаÑиÑÑ Ð»Ð¸ÑемеÑие и жеÑÑокоÑÑÑ, ÑÑоÑÑие за кодекÑом ÑеÑÑи клана.
ÐобаÑÑи иÑполÑзÑÐµÑ ÑоÑмалÑнÑÑ Ð½Ð°ÑÑÑÐ¾Ð¹ÐºÑ Ð¾ÑобнÑка ÑамÑÑаев, ÑÑÐ¾Ð±Ñ ÑазобÑаÑÑ, как бÑÑидо можно пÑевÑаÑиÑÑ Ð² инÑÑÑÑÐ¼ÐµÐ½Ñ ÑгнеÑениÑ, ÑÑебÑÑ Ð¿Ð¾Ð²Ð¸Ð½Ð¾Ð²ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñеной ÑеловеÑеÑкого доÑÑоинÑÑва. ХаÑакиÑи ÐÑо оÑÑаеÑÑÑ Ð·Ð½Ð°ÐºÐ¾Ð²Ñм ÑилÑмом Ð´Ð»Ñ ÐµÐ³Ð¾ непоколебимого взглÑда на ÑемнÑÑ ÑÑоÑÐ¾Ð½Ñ ÑамÑÑайÑкого ÑÑоÑа.
Эти фильмы отражают японский опыт после Второй мировой войны, где традиционные ценности были переоценены. Борьба самураев за сохранение чести в меняющемся мире резонировала с аудиторией, занимающейся модернизацией и потерей старых определений. Это тонкое изображение гарантировало, что Бушидо был не просто романтической фантазией, но линзой, через которую можно было исследовать современные моральные дилеммы. Режиссеры, такие как Хидео Гоша, также внесли свой вклад в такие фильмы, как Меч Зверя / Sword of the Beast и Гойокин, в которой исследовались темы коррупции и искупления среди ронина.
Западные страны приняли кодекс самурая
Голливуд быстро заимствовал у Куросавы. Великолепная семерка 1960 — непосредственно переделанный Семь самураев Как западный, преобразующий код в ковбойскую честь. Куча долларов 1964 — неофициальный ремейк ЙоджимбоС Клинтом Иствудом «Человек без имени», воплощающим минималистскую, стоическую версию принципов Бушидо. Последний самурай (2003) сосредоточен на западном главном герое (Том Круз), который учится Бушидо у традиционного самурая, упрощая код в романтизированную философию самодисциплины и красоты в смерти. В то время как эффективные как драма, такие изображения часто лишают Бушидо его исторической сложности, делая его универсальным руководством для мужской добродетели, а не конкретной культурной структуры. 47 Ронин (2013) пытается напрямую адаптировать классические истории Бушидо, но часто попадает в фэнтезийные элементы, которые разбавляют моральный вес.Напряжение между верностью и доступностью продолжает определять, как Голливуд обращается с кодом самураев.
Бушидо в современных видеоиграх: интерактивная честь
Среда как нравственная игровая площадка
Видеоигры предлагают беспрецедентную среду для изучения бусидо, потому что они помещают игрока в процесс принятия решений. В отличие от фильма, где зрители наблюдают за выбором, игры заставляют игрока действовать и принимать последствия. Эта интерактивность превращает абстрактные достоинства в конкретную механику геймплея: вы выбираете, чтобы спасти врага, и вы получаете репутацию, но теряете тактическое преимущество; нарушайте обещание союзнику, и повествовательные ветви в более темные результаты.
СамÑй извеÑÑнÑй ÑовÑеменнÑй пÑÐ¸Ð¼ÐµÑ â ÐÑизÑак ЦÑÑÐ¸Ð¼Ñ (2020) Ð¾Ñ Sucker Punch Productions. ÐгÑа ÑледÑÐµÑ Ð·Ð° Ðжином Сакаи, ÑамÑÑаем, заÑиÑаÑÑим Ñвой оÑÑÑов Ð¾Ñ Ð¼Ð¾Ð½Ð³Ð¾Ð»ÑÑкого наÑеÑÑвиÑ. ЦенÑÑалÑнÑй конÑÐ»Ð¸ÐºÑ Ð½Ðµ ÑолÑко военнÑй, но и ÑилоÑоÑÑкий: Ðжин должен вÑбиÑаÑÑ Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ ÑÑÑогим кодекÑом ÑеÑÑи Ñвоего ÑамÑÑайÑкого воÑпиÑÐ°Ð½Ð¸Ñ (Ñм. пÑизÑак пÑоÑив. воин) и безжалоÑÑной, ÑÑÑекÑивной ÑакÑикой, Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾Ð¹ Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾Ð±ÐµÐ´Ñ.
ÐÑо пÑÑмо оÑÑÐ°Ð¶Ð°ÐµÑ Ð¸ÑÑоÑиÑеÑкÑÑ Ð½Ð°Ð¿ÑÑженноÑÑÑ Ð² ÐÑÑидо Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ Ð³Ð¸Ñи (обÑзанноÑÑÑ) и Ð½Ð¸Ð½Ð´Ð·Ñ ÐÐµÑ Ð°Ð½Ð¸ÐºÐ° игÑÑ ÑÑÐ¸Ð»Ð¸Ð²Ð°ÐµÑ ÑÑо: поÑеÑнÑе пÑоÑивоÑÑоÑÐ½Ð¸Ñ Ð²ÐºÐ»ÑÑаÑÑ Ð² ÑÐµÐ±Ñ Ð¿ÑоÑивоÑÑоÑÐ½Ð¸Ñ Ð¸ дÑÑли, в Ñо вÑÐµÐ¼Ñ ÐºÐ°Ðº ÑÑелÑ-ÑбийÑÑва и оÑÑавленное оÑÑжие ÑÑиÑаÑÑÑÑ Ð±ÐµÑÑеÑÑнÑми, но ÑÑÑекÑивнÑми. ÐовеÑÑвование наказÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð¸Ð³Ñока за Ñо, ÑÑо он ÑÑал «пÑизÑаком», а ÑоÑзники ÑÑавÑÑ Ð¿Ð¾Ð´ Ñомнение ÑеÑÑÑ Ðжина. Тем не менее, игÑа Ñакже вознагÑÐ°Ð¶Ð´Ð°ÐµÑ Ð¸Ð³Ñока ÑакÑиÑеÑкой Ñвободой, ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð²Ð°Ñ Ð±Ð¾Ð³Ð°ÑÑÑ Ð¼Ð¾ÑалÑнÑÑ Ð´Ð¸Ð»ÐµÐ¼Ð¼Ñ, коÑоÑÐ°Ñ Ð±Ñла Ð±Ñ Ð½ÐµÐ²Ð¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð° в паÑÑивной ÑÑеде. ÐÐ»Ñ ÑглÑбленного анализа Ñого, как ÐÑизÑак ЦÑÑÐ¸Ð¼Ñ ÐÑполÑзÑÐµÑ ÐÑÑидо, ЧиÑаÑÑ Ð¾Ð±Ð·Ð¾Ñ The GuardianÐгÑа Ñакже вклÑÑÐ°ÐµÑ Ð² ÑÐµÐ±Ñ Â«Ñежим ÐÑÑоÑавÑ», коÑоÑÑй ÑилÑÑÑÑÐµÑ Ð²Ð¸Ð·ÑалÑнÑе ÑÑÑекÑÑ Ð½Ð° ÑеÑно-белÑй, пÑÑмой данÑÑ ÑÐ²Ð°Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ ÑÑÑеÑике ÑилÑма, коÑоÑÐ°Ñ ÑÑоÑмиÑовала жанÑ.
Хардкор интерпретация в Секиро: Тени умирают дважды
ÐÑ Ð¿ÑогÑаммного обеÑпеÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¡ÐµÐºÐ¸Ñо: Тени ÑмиÑаÑÑ Ð´Ð²Ð°Ð¶Ð´Ñ (2019) пÑÐ¸Ð½Ð¸Ð¼Ð°ÐµÑ Ð´ÑÑгой Ð¿Ð¾Ð´Ñ Ð¾Ð´. ÐÐ¸Ñ ÑемнÑй и ÑеодалÑнÑй, а главнÑй геÑой, ÐолÑÑ, ÑвлÑеÑÑÑ Ñиноби (ниндзÑ), ÑвÑзаннÑм оÑÑовÑкой клÑÑвой веÑноÑÑи ÑÐ²Ð¾ÐµÐ¼Ñ Ð¼Ð¾Ð»Ð¾Ð´Ð¾Ð¼Ñ Ð»Ð¾ÑдÑ. СложноÑÑÑ Ð¸Ð³ÑÑ Ð½Ð°Ð²ÑзÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð´Ð¸ÑÑиплинÑ, напоминаÑÑÑÑ ÑамоконÑÑÐ¾Ð»Ñ ÑамÑÑаÑ: один непÑавилÑнÑй блок ознаÑÐ°ÐµÑ ÑмеÑÑÑ. ÐÐ¾ÐµÐ²Ð°Ñ ÑиÑÑема ÑоÑÑедоÑоÑена на положениеâ ÑазÑÑÑение позиÑии пÑоÑивника поÑÑедÑÑвом идеалÑнÑÑ Ð¿Ð°Ñи, ÑÑо оÑÑÐ°Ð¶Ð°ÐµÑ Ð´Ð¾ÑÑоинÑÑва бÑÑидо. вÑÑоÑа- непоколебимо деÑжаÑÑÑÑ Ð·Ð° ÑÐ²Ð¾Ñ Ð·ÐµÐ¼Ð»Ñ.
ÐÑизÑак ЦÑÑимÑ, СекиÑо ÐмеÑÑо ÑÑого, Ñам ÑаÑÑказ ÑвлÑеÑÑÑ Ð¼ÐµÐ´Ð¸ÑаÑией на веÑноÑÑÑ Ð¸ беÑÑмеÑÑие. ÐÐµÑ Ð°Ð½Ð¸ÐºÐ° «Тени ÑмиÑаÑÑ Ð´Ð²Ð°Ð¶Ð´Ñ» бÑоÑÐ°ÐµÑ Ð²Ñзов ÑамÑÑайÑÐºÐ¾Ð¼Ñ Ð¸Ð´ÐµÐ°Ð»Ñ Ð±ÐµÑÑÑÑаÑного пÑоÑивоÑÑоÑÐ½Ð¸Ñ ÑмеÑÑи. ÐÑÑем Ð¿Ð¾Ð·Ð²Ð¾Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¸Ð³ÑÐ¾ÐºÑ Ð¾Ð±Ð¼Ð°Ð½ÑÑÑ ÑмеÑÑÑ, игÑа ÑпÑаÑиваеÑ, Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð»Ð¸ ÐºÐ¾Ð´ÐµÐºÑ ÑеÑÑи вÑжиÑÑ, когда ÑмеÑÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÑÑе не ÑвлÑеÑÑÑ ÑледÑÑвием. ÐÑо пÑовокаÑионнÑй, ÑкзиÑÑенÑиалÑнÑй взглÑд на оÑновнÑе ÑенноÑÑи ÐÑÑидо. ÐногоÑиÑленнÑе конÑовки Ñакже иÑÑледÑÑÑ ÑазлиÑнÑе инÑеÑпÑеÑаÑии кода: один пÑÑÑ Ð¿ÑÐ¸Ð²Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ðº оÑÐºÐ°Ð·Ñ Ð¾Ñ ÐºÐ»ÑÑÐ²Ñ Ð´Ð»Ñ Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ вÑÑокой Ñели, в Ñо вÑÐµÐ¼Ñ ÐºÐ°Ðº дÑÑгой ÑеплÑеÑÑÑ Ð·Ð° лоÑлÑноÑÑÑ, даже когда она ÑÑановиÑÑÑ ÑазÑÑÑиÑелÑной.
Бушидо в борьбе с играми и стратегиями
ÐÑинÑÐ¸Ð¿Ñ Ð±ÑÑидо Ñакже поÑвлÑÑÑÑÑ Ð² менее повеÑÑвоваÑелÑнÑÑ Ð¶Ð°Ð½ÑÐ°Ñ . СамÑÑайÑкий ÑбиÑÑй (пеÑвÑй вÑпÑÑеннÑй в 1993 годÑ, пеÑезагÑÑженнÑй в 2019 годÑ) Ñвно ÑÑÑлаеÑÑÑ Ð½Ð° код: пеÑÑонажи ÑÑажаÑÑÑÑ Ð·Ð° ÑеÑÑÑ, а ÑÑоÑÑие далеко Ð¾Ñ Ð¿ÑоÑивника ÑÑиÑаÑÑÑÑ ÑÑÑÑливÑми. мÑжеÑÑвоТоÑно Ñак же, Ðио 2017 и его пÑодолжение вклÑÑаÑÑ Ð² ÑÐµÐ±Ñ ÑиÑÑÐµÐ¼Ñ ÑÑойки и глÑбокÑÑ ÑиÑÑÐµÐ¼Ñ Ð´Ð¾Ð±ÑÑи, но Ñакже вклÑÑаÑÑ Ð² ÑÐµÐ±Ñ ÑÑаÑÑÑ Â«Ð±ÑÑидо», коÑоÑÑй влиÑÐµÑ Ð½Ð° ÑÑеÑб и заÑиÑÑ, вознагÑÐ°Ð¶Ð´Ð°Ñ Ð¸Ð³Ñоков, коÑоÑÑе вÑÑÑпаÑÑ Ð² бой Ñ Ð²Ñагами лиÑом к лиÑÑ, а не иÑполÑзÑÑÑ Ð´ÐµÑевÑÑ ÑакÑикÑ. Total War: Shogun 2 (2011) вклÑÑÐ°ÐµÑ Ð² ÑÐµÐ±Ñ Ð¼ÐµÑ Ð°Ð½Ð¸ÐºÑ ÑеÑÑи: веÑбовка агенÑов Ñ Ð½Ð¸Ð·ÐºÐ¾Ð¹ ÑеÑÑÑÑ Ð½Ð°Ð½Ð¾ÑÐ¸Ñ ÑÑеÑб ваÑей ÑепÑÑаÑии, пÑи ÑÑом ÑÐ¾Ñ Ñанение «поÑеÑного» клана обеÑпеÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð´Ð¸Ð¿Ð»Ð¾Ð¼Ð°ÑиÑеÑкие бонÑÑÑ. ÐгÑа моделиÑÑÐµÑ ÐÑÑидо как ÑиÑÑÐµÐ¼Ñ ÑоÑиалÑного капиÑала, ÑÑо иÑÑоÑиÑеÑки ÑоÑно.
ÐгÑоки ÑзнаÑÑ, ÑÑо поÑÑÑпок беÑÑеÑÑно Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð²ÑигÑаÑÑ ÑÑажениÑ, но пÑоигÑаÑÑ Ð²Ð¾Ð¹Ð½Ñ. ÐÑÑÑ ÑамÑÑÐ°Ñ Ð¡ÐµÑÐ¸Ñ (2002â2011) пÑÐµÐ´Ð»Ð°Ð³Ð°ÐµÑ Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ оÑкÑÑÑÑй Ð¿Ð¾Ð´Ñ Ð¾Ð´, позволÑÑÑий игÑокам вÑбиÑаÑÑ Ð¸Ð· неÑколÑÐºÐ¸Ñ ÑÑакÑий и ваÑианÑов диалога, коÑоÑÑе влиÑÑÑ Ð½Ð° Ð¸Ñ ÑооÑвеÑÑÑвие добÑодеÑелÑм ÐÑÑидо, Ñ ÐºÐ¾Ð½Ñовками, коÑоÑÑе ваÑÑиÑÑÑÑÑÑ Ð¾Ñ Ð¿Ð¾ÑеÑнÑÑ Ð´Ð¾ веÑоломнÑÑ .
Неверные толкования и современные повороты
Ðе вÑе изобÑÐ°Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð²Ð¸Ð´ÐµÐ¾Ð¸Ð³Ñ Ð¸ÑÑоÑиÑеÑки веÑнÑ. ÐападнÑе игÑÑ ÐºÐ°Ðº Ðа ÑеÑÑÑ (2017) ÑмеÑайÑе ÑамÑÑаев, ÑÑÑаÑей и викингов в ÑанÑаÑÑиÑеÑкÑÑ Ð¾Ð±ÑÑановкÑ, иÑполÑзÑÑ Â«ÐÑÑидо» в каÑеÑÑве ÑÑлÑка Ð´Ð»Ñ ÑÑакÑии воинов, коÑоÑÐ°Ñ Ð¿Ð¾Ð´ÑеÑÐºÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ ÑоÑноÑÑÑ Ð¸ лоÑлÑноÑÑÑ. ÐÑо Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ ÑазбавиÑÑ ÐºÐ¾Ð½ÑепÑÐ¸Ñ Ð² Ð½Ð°Ð±Ð¾Ñ Ð±Ð¾ÐµÐ²ÑÑ Ð°Ð½Ð¸Ð¼Ð°Ñий, а не оÑмÑÑленнÑÑ ÑÑиÑеÑкÑÑ ÑиÑÑемÑ. ÐналогиÑно, игÑÑ Ð² ÑÑиле аниме ÑаÑÑо ÑоманÑизиÑÑÑÑ ÑамÑÑаев как Ð¾Ð´Ð¸Ð½Ð¾ÐºÐ¸Ñ Ð¼ÑÑиÑелей, игноÑиÑÑÑ Ð¾Ð±ÑиннÑе и ÑвÑзаннÑе Ñ Ð´Ð¾Ð»Ð³Ð¾Ð¼ аÑпекÑÑ ÑеалÑного кода. Ðднако ÑÑи адапÑаÑии показÑваÑÑ, как ÐÑÑидо ÑÑал гибким аÑÑ ÐµÑипом, коÑоÑÑй ÑезониÑÑÐµÑ Ñ ÑнивеÑÑалÑнÑми Ñемами: боÑÑба Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ Ð´Ð¾Ð»Ð³Ð¾Ð¼ и лиÑнÑм желанием, Ñеной ÑеÑÑи и диÑÑиплиной, Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾Ð¹ Ð´Ð»Ñ Ð¾Ð²Ð»Ð°Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñобой.
СÑгÑн 2 и ÐÑизÑак ЦÑÑÐ¸Ð¼Ñ ÐÑ Ð¸ÑÑÐ»ÐµÐ´Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑили вÑÑокÑÑ Ð¾ÑенкÑ, но даже они полÑзÑÑÑÑÑ ÑвоÑÑеÑкими Ñвободами Ð´Ð»Ñ Ð½Ð°ÑÑного анализа Ñого, как видеоигÑÑ Ð¿ÑедÑÑавлÑÑÑ ÐÑÑидо, Ð ÑÑой академиÑеÑкой ÑÑаÑÑе на ResearchGate ÑаÑÑмаÑÑиваÑÑÑÑ Ð½ÐµÑколÑко названий и ÑÑÐµÐ¿ÐµÐ½Ñ Ð¸Ñ Ð¸ÑÑоÑиÑеÑкой доÑÑовеÑноÑÑи.
Бушидо в аниме и на телевидении: сериализованная этика
Аниме Самураи: Из Руруни Кеншин то Убийца демонов
Аниме и телесериалы предлагают пространство для серийного исследования Бусидо, часто охватывая десятки или сотни эпизодов. Руруни Кеншин 1996, 2023 рассказывает историю бывшего убийцы, который поклялся никогда больше не убивать, неся меч с обратным клинком. благожелательность и состраданиеСериал постоянно обсуждает, может ли мирная интерпретация бусидо сосуществовать с насилием — вопрос, на который нет простого ответа. В Киотской дуге, в частности, Кеншин противостоит противникам, которые представляют искаженные версии кода, такие как нигилист Шишио Макото, который считает, что сильные выживают, потребляя слабых.
Совсем недавно, Оригинальное название: Kimetsu no Yaiba (2019-настоящее время) использует атрибуты самурая (мечи, трупы демонов), чтобы исследовать лояльность и жертвенность. Хашира (столпы) каждый представляет различные аспекты воинской дисциплины, а бесконечное сочувствие главного героя Танджиро - это современное вращение на джин Хотя исторически неточно, аниме делает Бушидо доступным для молодой, глобальной аудитории. Самурай Шампло (2004), в котором эстетика периода Эдо смешивается с хип-хоп культурой, чтобы исследовать, как Бушидо адаптируется к изменяющемуся миру — у трех главных героев есть свой собственный код, от стоического Джина до дикого Мугена. Афро самурай (2007) использует более стилизованный, основанный на мести подход, а главный герой следует кодексу чести, который является как личным, так и разрушительным. Клинок Бессмертного В манге 1993 года, аниме 2008 года, аниме 2019 года исследуется бремя бессмертия и смысл чести, когда смерть больше не является освобождением.
Серия Live-Action: Сёгун (2024) Самурай Джек
СеÑÐ¸Ñ 2024 FX СÑгÑнРÑеÑиале, оÑнованном на Ñомане ÐжеймÑа Ðлавелла, пÑиводиÑÑÑ, пожалÑй, ÑамÑй подÑобнÑй ÑелевизионнÑй Ð¾Ð±Ð·Ð¾Ñ Ð±ÑÑидо. Ðн пÑоÑивопоÑÑавлÑÐµÑ Ð¶ÐµÑÑкÑÑ Ð¿ÑивеÑженноÑÑÑ ÑпонÑÐºÐ¸Ñ Ð¿ÐµÑÑонажей ÑеÑÑи и ÑиÑÑÐ°Ð»Ñ Ñ Ð°Ð¾ÑиÑной евÑопейÑкой ÑоÑке зÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ðжона ÐлÑкÑоÑна. СеÑиал показÑваеÑ, ÑÑо бÑÑидо бÑл не пÑоÑÑо лиÑнÑм кодекÑом, а полиÑиÑеÑким инÑÑÑÑменÑом: ÑамÑÑай иÑполÑзовал ÑеÑÑÑ Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾Ð´Ð´ÐµÑÐ¶Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑоÑиалÑной иеÑаÑÑ Ð¸Ð¸ и опÑÐ°Ð²Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑÐ°ÐºÐ¸Ñ Ð´ÐµÐ¹ÑÑвий, как: ÑаппÑÐºÑ ÐеÑÑонаж ТоÑанага иÑполÑзÑÐµÑ ÐÑÑидо как ÑÐ°Ñ Ð¼Ð°ÑнÑÑ ÑигÑÑÑ, манипÑлиÑÑÑ ÑÑжими ожиданиÑми ÑеÑÑи Ð´Ð»Ñ Ð´Ð¾ÑÑÐ¸Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ ÑÐ²Ð¾Ð¸Ñ Ñелей. ÐÑо ÑиниÑное, но глÑбоко иÑÑледованное изобÑажение ÑвлÑеÑÑÑ Ð¶ÐµÐ»Ð°Ð½Ð½Ñм иÑпÑавлением ÑоманÑизиÑованного «пÑÑи воина», ÑаÑÑо наблÑдаемого в западнÑÑ Ð¡ÐÐ. СеÑиал Ñакже подÑеÑÐºÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ ÑÐ¾Ð»Ñ Ð¶ÐµÐ½Ñин в ÑамÑÑайÑкой кÑлÑÑÑÑе, ÑÐ°ÐºÐ¸Ñ ÐºÐ°Ðº леди ÐаÑико, коÑоÑÐ°Ñ Ð¾ÑиенÑиÑÑеÑÑÑ Ð² Ñвоем ÑобÑÑвенном кодекÑе ÑеÑÑи в ÑÑÑÐ¾Ð³Ð¸Ñ ÑоÑиалÑнÑÑ Ð¾Ð³ÑаниÑениÑÑ .
Ðа дÑÑгом конÑе ÑпекÑÑа, СамÑÑай Ðжек (2001â2004, 2017) иÑполÑзÑÐµÑ Ð¿ÑÑеÑеÑÑвÑÑÑего во вÑемени ÑамÑÑÐ°Ñ Ð³Ð»Ð°Ð²Ð½Ð¾Ð³Ð¾ геÑоÑ, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð¸ÑÑледоваÑÑ Ð±ÐµÐ·Ð²ÑеменнÑÑ Ð±ÐµÐ·Ð²ÑеменнÑÑ ÐºÐ¾Ð´. ÐÐµÐ¿Ð¾ÐºÐ¾Ð»ÐµÐ±Ð¸Ð¼Ð°Ñ ÑеÑÑÑ Ðжека ÑвлÑеÑÑÑ ÐºÐ°Ðº его велиÑайÑей Ñилой, Ñак и его ÑÑагиÑеÑким недоÑÑаÑком, поÑколÑÐºÑ Ð¾Ð½ оÑказÑваеÑÑÑ Ð¸Ð´Ñи на компÑомиÑÑ, даже когда ÑÑо доÑого ÐµÐ¼Ñ ÑÑоиÑ. ÐнимаÑионнÑй ÑоÑÐ¼Ð°Ñ Ð¿Ð¾Ð·Ð²Ð¾Ð»ÑÐµÑ Ð²Ð¸Ð·ÑалÑно ÑаÑÑказÑваÑÑ Ð¸ÑÑоÑии, ÑÑо подÑеÑÐºÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ ÐºÐ¾Ð½ÑÑаÑÑ Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ ÑиÑÑÑм бÑÑидо Ðжека и коÑÑÑмпиÑованнÑми ÑенноÑÑÑми его вÑагов.
Бушидо в манге и литературе
Классическая манга: одинокий волк и детеныш и бродяга
Ðанга бÑла моÑнÑм ÑÑедÑÑвом Ð´Ð»Ñ Ð¸Ð·ÑÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð±ÑÑидо в ÑеÑийной ÑоÑме. Ðдинокий волк и деÑенÑÑ (1970â1976) ÐадзÑо Ðоике и ÐоÑеки Ðодзима ÑледÑÐµÑ Ð·Ð° Ðгами ÐÑÑо, бÑвÑим палаÑом ÑÑгÑнаÑа, коÑоÑÑй ÑÑановиÑÑÑ Ñонином поÑле Ñого, как его подÑÑавили. Ðн пÑÑеÑеÑÑвÑÐµÑ Ñо Ñвоим маленÑким ÑÑном в каÑеÑÑве ÑбийÑÑ, пÑидеÑживаÑÑÑ ÑÑÑового, беÑкомпÑомиÑÑного кодекÑа ÑеÑÑи. СеÑиал иÑÑледÑÐµÑ Ð½Ð°Ð¿ÑÑженноÑÑÑ Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ ÐµÐ³Ð¾ долгом как оÑÑа и его воинÑкой иденÑиÑноÑÑÑÑ, показÑваÑ, ÑÑо ÐÑÑидо Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð±ÑÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ð½Ð¾ÐºÐ¸Ð¼ пÑÑем. бÑодÑга (1998â2015) Ð¢Ð°ÐºÐµÑ Ð¸ÐºÐ¾ ÐноÑÑ â вÑмÑÑленнÑй ÑаÑÑказ о легендаÑном ÑÐµÑ ÑовалÑÑике ÐиÑмоÑо ÐÑÑаÑи.
Ðанга глÑбоко погÑÑжаеÑÑÑ Ð² ÑилоÑоÑÑкÑÑ Ð±Ð¾ÑÑÐ±Ñ Ð·Ð° ÑамоÑовеÑÑенÑÑвование: ÐÑÑеÑеÑÑвие ÐÑÑаÑи â ÑÑо не пÑоÑÑо ÑовеÑÑенÑÑвование ÑÐµÑ Ð½Ð¸ÐºÐ¸ меÑа, но и понимание добÑодеÑелей ÐÑÑидо и Ñ ÑÑпкоÑÑи ÑеловеÑеÑкой жизни. ÐÑкÑÑÑÑво ÐноÑÑ Ð·Ð°Ñ Ð²Ð°ÑÑÐ²Ð°ÐµÑ ÐºÐ°Ðº жеÑÑокоÑÑÑ Ð±Ð¾Ñ, Ñак и безмÑÑежноÑÑÑ Ð¿ÑоÑвеÑлениÑ. ÐÑа манга повлиÑла на беÑÑиÑленнÑÑ ÑоздаÑелей в дÑÑÐ³Ð¸Ñ ÑÑедÑÑÐ²Ð°Ñ Ð¼Ð°ÑÑовой инÑоÑмаÑии и ÑÑиÑаеÑÑÑ Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ñм ÑÑением Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾Ð½Ð¸Ð¼Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑамÑÑайÑкого ÑÑоÑа.
Светлые романы и западная литература
СвеÑлÑе ÑÐ¾Ð¼Ð°Ð½Ñ Ð¸ Ð·Ð°Ð¿Ð°Ð´Ð½Ð°Ñ Ð»Ð¸ÑеÑаÑÑÑа Ñакже ÑвÑÐ·Ð°Ð½Ñ Ñ ÐÑÑидо. СÑгÑн 1975 год оÑÑаеÑÑÑ ÑамÑм извеÑÑнÑм западнÑм Ñоманом, в коÑоÑом ÐÑÑидо изобÑажаеÑÑÑ ÐºÐ°Ðº ÑенÑÑалÑÐ½Ð°Ñ Ñема, пÑедÑÑавлÑÑ ÐµÐ³Ð¾ как благоÑоднÑÑ ÑилоÑоÑÐ¸Ñ Ð¸ инÑÑÑÑÐ¼ÐµÐ½Ñ Ð²Ð»Ð°ÑÑи. УÑÐ¿ÐµÑ Ñомана пÑивел ÐÑÑидо к маÑÑовой аÑдиÑоÑии, Ñ Ð¾ÑÑ ÐµÐ³Ð¾ кÑиÑиковали за ÑкзоÑизаÑÐ¸Ñ ÑпонÑкой кÑлÑÑÑÑÑ. Ð ÑÑÑни ÐенÑин Ðегкие ÑÐ¾Ð¼Ð°Ð½Ñ Ð¸ манга ÑаÑÑиÑÑÑÑ ÑÐµÐ¼Ñ Ð¸ÑкÑÐ¿Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¸ паÑиÑиÑÑÑкой инÑеÑпÑеÑаÑии ÐÑÑидо. Рзападном конÑекÑÑе Ñакие авÑоÑÑ, как Ðейл ФÑÑÑÑани, напиÑали загадки ÑамÑÑаев, коÑоÑÑе вклÑÑаÑÑ ÐÑÑидо в каÑеÑÑве моÑалÑного каÑкаÑа.
Ðнига пÑÑи ÐºÐ¾Ð»ÐµÑ ÐиÑмоÑо ÐÑÑаÑи, пеÑвонаÑалÑно ÑÑакÑÐ°Ñ Ð¾ ÑÑÑаÑегии и ÑÐµÑ ÑовалÑÑÑве, бÑл адапÑиÑован в многоÑиÑленнÑе ÑовÑеменнÑе изданиÑ, коÑоÑÑе ÑаÑÑо опиÑÑваÑÑ ÐµÐ³Ð¾ как жизненнÑÑ ÑилоÑоÑиÑ, ÑазмÑÐ²Ð°Ñ Ð³ÑÐ°Ð½Ñ Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ Ð¸ÑÑоÑиÑеÑким ÑекÑÑом и ÑамопомоÑÑÑ.
Непрекращающееся обращение Бушидо к СМИ
ÐоÑÐµÐ¼Ñ Ð±ÑÑидо пÑÐ¾Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð°ÐµÑ Ð¾ÑаÑовÑваÑÑ ÐºÐ°Ðº ÑоздаÑелей, Ñак и зÑиÑелей? ÐÑÑаÑÑи поÑомÑ, ÑÑо его оÑновнÑе конÑликÑÑ Ð²Ð½Ðµ вÑемени. СÑолкновение долга и лиÑного желаниÑ, ÑÑжеÑÑÑ Ð»Ð¾ÑлÑноÑÑи, Ñена мÑжеÑÑва â ÑÑо моÑалÑнÑе дÑамÑ, коÑоÑÑе пÑÐ¸Ð·Ð½Ð°ÐµÑ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ð°Ñ ÐºÑлÑÑÑÑа. Ðо бÑÑидо Ñакже пÑÐµÐ´Ð»Ð°Ð³Ð°ÐµÑ ÑпеÑиÑиÑеÑкÑÑ ÑÑÑеÑикÑ: каÑана, доÑÐ¿ÐµÑ Ð¸, ÑÑагиÑеÑкий геÑой, безмÑÑежное пÑинÑÑие ÑÑдÑбÑ. ÐÑа ÑÑÑеÑика моÑна в ÑÐ¿Ð¾Ñ Ñ ÑиÑÑового зÑелиÑа.
Ðолее Ñого, поÑколÑÐºÑ Ð¾Ð±ÑеÑÑва ÑÑановÑÑÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ ÑложнÑми и ÑенноÑÑи более ÑÑагменÑиÑованнÑми, бÑÑидо пÑедÑÑавлÑÐµÑ Ñобой пÑивлекаÑелÑнÑй идеал абÑолÑÑной ÑелоÑÑноÑÑи. РмиÑе, где моÑалÑÐ½Ð°Ñ Ð´Ð²ÑÑмÑÑленноÑÑÑ ÑвлÑеÑÑÑ Ð½Ð¾Ñмой, ÐºÐ¾Ð´ÐµÐºÑ ÑамÑÑÐ°Ñ Ð¿ÑÐµÐ´Ð»Ð°Ð³Ð°ÐµÑ ÑеÑкий, еÑли не ÑложнÑй, ÑÑандаÑÑ. ÐопÑлÑÑнÑе СÐÐ â Ð¾Ñ ÑилÑмов ÐÑÑоÑÐ°Ð²Ñ Ð´Ð¾ ÐÑизÑак ЦÑÑимÑÐибкоÑÑÑ ÐºÐ¾Ð´Ð° Ñакже позволÑÐµÑ ÑоздаÑелÑм пÑоеÑиÑоваÑÑ Ð½Ð° него Ñвои ÑобÑÑвеннÑе кÑлÑÑÑÑнÑе ÑенноÑÑи: напÑимеÑ, западнÑе СÐÐ ÑаÑÑо подÑеÑкиваÑÑ Ð¸Ð½Ð´Ð¸Ð²Ð¸Ð´Ñализм и ÑвеÑенноÑÑÑ Ð² Ñебе, в Ñо вÑÐµÐ¼Ñ ÐºÐ°Ðº ÑпонÑкие СÐÐ ÑокÑÑиÑÑÑÑÑÑ Ð½Ð° ÑообÑеÑÑве и долге. ÐÑÐ¾Ñ Ð¼ÐµÐ¶ÐºÑлÑÑÑÑнÑй диалог гаÑанÑиÑÑеÑ, ÑÑо ÐÑÑидо оÑÑаеÑÑÑ Ð¶Ð¸Ð²Ð¾Ð¹ конÑепÑией, вÑегда оÑкÑÑÑой Ð´Ð»Ñ Ð¿ÐµÑеоÑмÑÑлениÑ.
Конфликты и адаптации: Бушидо в глобальном контексте
Ðо меÑе Ñого, как ÐÑÑидо ÑаÑпÑоÑÑÑанÑеÑÑÑ Ð¿Ð¾ вÑÐµÐ¼Ñ Ð¼Ð¸ÑÑ, он неизбежно адапÑиÑÑеÑÑÑ Ð¸ иногда иÑкажаеÑÑÑ. ÐолливÑд ЧаÑÑо пÑедÑÑавлÑÐµÑ ÐµÐ³Ð¾ как пÑоÑÑой воинÑкий код, оÑиенÑиÑованнÑй на ÑÐµÑ Ñование и ÑÑоиÑизм, лиÑÐ°Ñ ÐµÐ³Ð¾ иÑÑоÑиÑеÑкого конÑекÑÑа. ЯпонÑкие ÑоздаÑели, Ñем вÑеменем, Ñ Ð±Ð¾Ð»ÑÑей веÑоÑÑноÑÑÑÑ ÐºÑиÑикÑÑÑ Ð¸Ð»Ð¸ ÑаÑÑекаÑÑ ÐºÐ¾Ð´, показÑÐ²Ð°Ñ ÐµÐ³Ð¾ пÑÐ¸Ñ Ð¾Ð»Ð¾Ð³Ð¸ÑеÑкий ÑÑеÑб. ÐдапÑаÑÐ¸Ñ 2016 года Ð¡ÐµÐ¼Ñ ÑамÑÑаев как ÑелеÑеÑиал или аниме СамÑÑаи 7 (2004) пеÑеоÑмÑÑÐ»Ð¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð¸ÑÑоÑÐ¸Ñ Ð´Ð»Ñ Ð½Ð°ÑÑно-ÑанÑаÑÑиÑеÑкого миÑа, помеÑÐ°Ñ ÐÑÑидо в коÑмоÑ. ÐезавиÑимÑе ÑилÑÐ¼Ñ Ð¸ докÑменÑалÑнÑе ÑилÑÐ¼Ñ ÐоÑÑаÑайÑеÑÑ Ð²ÐµÑнÑÑÑÑÑ Ðº иÑÑоÑиÑеÑким коÑнÑм кода, подÑеÑкнÑв, ÑÑо бÑÑидо не бÑло одинаково благоÑоднÑм â оно Ñакже ÑанкÑиониÑовало наÑилие, клаÑÑовое ÑгнеÑение и Ñлепое поÑлÑÑание.
ÐÑи ÑазнообÑазнÑе изобÑÐ°Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð³Ð°ÑанÑиÑÑÑÑ, ÑÑо бÑÑидо оÑÑаеÑÑÑ Ð¶Ð¸Ð²Ð¾Ð¹ конÑепÑией, обÑÑждаемой и пеÑеоÑмÑÑленной Ñ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ñм новÑм поколением. ÐадаÑа ÑовÑеменнÑÑ Ð¡ÐÐ ÑоÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð² Ñом, ÑÑÐ¾Ð±Ñ ÑважаÑÑ ÑложноÑÑÑ ÐºÐ¾Ð´Ð°, Ð´ÐµÐ»Ð°Ñ ÐµÐ³Ð¾ доÑÑÑпнÑм Ð´Ð»Ñ Ð³Ð»Ð¾Ð±Ð°Ð»Ñной аÑдиÑоÑии. ÐÐ»Ñ Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ глÑбокого академиÑеÑкого взглÑда на Ñо, как ÑилÑÐ¼Ñ ÑамÑÑаев ÑÑоÑмиÑовали ÑовÑеменное понимание бÑÑидо, СÑаÑÑÑ JSTOR о ÑилÑÐ¼Ð°Ñ Ð¾ ÑамÑÑаÑÑ Ð¸ бÑÑидо обеÑпеÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ ÐºÑиÑиÑеÑкое понимание ÑволÑÑии жанÑа.
Вывод: путь продолжается
ÐÑ Ð¿ÐµÑвого ÑÑеÑкового звÑка каÑанÑ, наÑиÑованной в ÑилÑме ÐÑÑоÑавÑ, до ÑиÑÑовÑÑ Ð¿ÑоÑивоÑÑоÑний ÐÑизÑак ЦÑÑимÑÐÑÑидо заÑекомендовал ÑÐµÐ±Ñ ÐºÐ°Ðº беÑконеÑно адапÑиÑÑÐµÐ¼Ð°Ñ Ð¿Ð¾Ð²ÐµÑÑвоваÑелÑÐ½Ð°Ñ ÑÑÑÑкÑÑÑа. Ðн ÑлÑÐ¶Ð¸Ñ Ð·ÐµÑкалом Ð´Ð»Ñ Ð¾Ð±ÑеÑÑв, иÑÑледÑÑÑÐ¸Ñ Ñвои ÑобÑÑвеннÑе ÑенноÑÑи: в поÑлевоенной Японии ÑÑо бÑл инÑÑÑÑÐ¼ÐµÐ½Ñ Ð´Ð»Ñ Ð½Ð°ÑионалÑного оÑÑажениÑ; на ÑовÑеменном Ðападе ÑÑо ÑокÑаÑение Ð´Ð»Ñ Ð´Ð¸ÑÑÐ¸Ð¿Ð»Ð¸Ð½Ñ Ð¸ моÑалÑной ÑвеÑенноÑÑи в миÑе, в коÑоÑом ÑаÑÑо не Ñ Ð²Ð°ÑÐ°ÐµÑ Ñого и дÑÑгого. Ðо меÑе ÑазвиÑÐ¸Ñ ÑÑедÑÑв маÑÑовой инÑоÑмаÑии â Ñ Ð²Ð¸ÑÑÑалÑной ÑеалÑноÑÑÑÑ, повеÑÑвованиÑми оÑкÑÑÑого миÑа и инÑеÑакÑивнÑм повеÑÑвованием â код ÑамÑÑаÑ, веÑоÑÑно, Ð½Ð°Ð¹Ð´ÐµÑ Ð½Ð¾Ð²Ñе вÑÑажениÑ. ÐгÑоки бÑдÑÑ Ð¿ÑодолжаÑÑ Ð±Ð¾ÑоÑÑÑÑ Ñ ÑемÑÑ Ð´Ð¾Ð±ÑодеÑелÑми, Ð´ÐµÐ»Ð°Ñ Ð²ÑбоÑ, коÑоÑÑй пÑовеÑÑÐµÑ Ð¸Ñ ÑобÑÑвеннÑе опÑÐµÐ´ÐµÐ»ÐµÐ½Ð¸Ñ ÑеÑÑи. ÐÑÑидо, в конÑе конÑов, никогда не пÑедназнаÑалÑÑ Ð´Ð»Ñ ÑÑаÑиÑеÑкого ÑпиÑка пÑавил.
ÐÑо бÑл обÑаз жизни, коÑоÑÑй ÑÑебовал поÑÑоÑнного Ñамоанализа. ÐопÑлÑÑнÑе СÐРв Ñвои лÑÑÑие моменÑÑ Ð¿ÑиглаÑаÑÑ Ð½Ð°Ñ ÑÑаÑÑ Ð½ÐµÐ¼Ð½Ð¾Ð³Ð¾ более Ð¿Ð¾Ñ Ð¾Ð¶Ð¸Ð¼Ð¸ на ÑамÑÑаев: ÑмелÑми, лоÑлÑнÑми и веÑнÑми кодÑ, в коÑоÑÑй Ð¼Ñ Ð²ÐµÑим â даже еÑли ÑÑÐ¾Ñ ÐºÐ¾Ð´ Ð¼Ñ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð¸Ð·Ð¾Ð±ÑеÑÑи Ð´Ð»Ñ ÑебÑ.