Мифические существа эпохи викингов и их культурное значение
Table of Contents
Происхождение в норвежской космологии
ÐÐ¿Ð¾Ñ Ð° викингов (около 793-1066 гг. н.Ñ.) Ñоздала миÑологиÑеÑкÑÑ ÑÑÑÑкÑÑÑÑ, коÑоÑÐ°Ñ ÑлÑжила как коÑмологией, Ñак и моÑалÑнÑм компаÑом. Рее ÑенÑÑе ÑÑоÑл ÐггдÑаÑил, ÐиÑовое деÑево, огÑомнÑй пепел, коÑоÑÑй ÑвÑзÑвал девÑÑÑ Ð¼Ð¸Ñов, Ð¾Ñ Ð²Ð°ÑÑваÑÑÐ¸Ñ Ð±Ð¾Ð³Ð¾Ð², лÑдей и огÑомное множеÑÑво миÑиÑеÑÐºÐ¸Ñ ÑÑÑеÑÑв. ÐÑи ÑÑÑеÑÑва не бÑли пÑаздной ÑанÑазией.
Ðни воплоÑали гÑÑбÑе ÑÐ¸Ð»Ñ Ð¿ÑиÑодÑ, вездеÑÑÑÑÑ ÑгÑÐ¾Ð·Ñ Ñ Ð°Ð¾Ñа и ÑÑиÑеÑкие биÑвÑ, коÑоÑÑе опÑеделÑли ÑÑÑеÑÑвование викингов. ÐÑ Ð·Ð¼ÐµÐ¸ ÐÐ¸Ð´Ñ ÑггÑа, гÑÑзÑÑего коÑни ÐггдÑаÑила, до волков Сколла и ХаÑи, пÑеÑледÑÑÑÐ¸Ñ ÑолнÑе и лÑÐ½Ñ Ð¿Ð¾ небÑ, ÐºÐ°Ð¶Ð´Ð°Ñ ÑигÑÑа имела глÑбокий кÑлÑÑÑÑнÑй ÑмÑÑл.
Чтобы понять этих существ, надо рассмотреть, как викинги пережили свой мир: жестокие зимы, непредсказуемые моря, постоянные конфликты и ландшафт, сформированный огнем и льдом. Их мифы придали форму этим опасностям, преподавая уроки о мужестве, гостеприимстве, родстве и чести. Истории были живыми инструментами выживания и социальной сплоченности. В этой статье рассматриваются наиболее значимые мифические существа эпохи викингов и их непреходящее влияние на скандинавскую культуру и идентичность.
Драконы и змеи: Стражи хаоса и сокровищ
Драконы в скандинавской мифологии почти никогда не бывают доброжелательными. Они жадные, разрушительные и часто ассоциируются с накопленным богатством или границами между мирами. Самые известные из них - это ФафнирВ саге о Вёлсунгах герой Сигурд убивает Фафнира, приобретая не только золото дракона, но и способность понимать язык птиц — дар мудрости, рожденный от противостояния чудовищным последствиям алчности. История Фафнира учит, что неконтролируемое стремление к богатству приводит к дегуманизации и изоляции. Само сокровище проклято, принося разрушение всем, кто им обладает, тема, которая перекликается с более поздней германской литературой, включая Нибелунгенлидов.
Самая космически значимая змея — это ЙормунгандрСогласно прозе Эдды Снорри Стурлусона, богу Тору и Йормунгандру суждено убить друг друга во время Рагнарёка. Змей символизирует хрупкую границу между порядком и хаосом; его движения вызывают землетрясения и штормы. Когда Тор однажды попытался поднять змею, замаскированную под кошку гигантом Утгарда-Локи, он смог поднять только одну лапу — унизительный урок о пределах божественной силы. Образ Йормунгандра появляется на рунических камнях, корабельных бродягах и украшениях во всем мире викингов, отражая постоянно существующее напряжение между известным миром и неприрученными силами за его пределами.
ÐенÑÑие дÑÐ°ÐºÐ¾Ð½Ñ Ð¸ липовÑе ÑеÑви â беÑкÑÑлÑе змеи â ÑаÑÑо поÑвлÑÑÑÑÑ Ð² ÑÐ°Ð³Ð°Ñ Ð² каÑеÑÑве Ñ ÑаниÑелей кÑÑганов и ÑкÑÑÑÑÑ ÑокÑовиÑ. ÐÑи ÑÑÑеÑÑва пÑовеÑÑÑÑ Ð¼ÑжеÑÑво, Ñ Ð¸ÑÑоÑÑÑ Ð¸ доÑÑоинÑÑво геÑоÑ. РаÑпÑоÑÑÑаненноÑÑÑ Ð¾Ð±Ñазов змей в аÑÑ ÐµÐ¾Ð»Ð¾Ð³Ð¸Ð¸ ÑÐ¿Ð¾Ñ Ð¸ викингов пÑедполагаеÑ, ÑÑо ÑÑÐ¸Ñ ÑÑÑеÑÑв не ÑолÑко боÑлиÑÑ, но и пÑиÑваивали в каÑеÑÑве Ñимволов влаÑÑи и заÑиÑÑ. ÐапÑимеÑ, ÑÑиÑалоÑÑ, ÑÑо ÑезнÑе Ð³Ð¾Ð»Ð¾Ð²Ñ Ð´Ñаконов на длиннÑÑ ÐºÐ¾ÑаблÑÑ Ð¾ÑгонÑÑÑ Ð·Ð»ÑÑ Ð´ÑÑ Ð¾Ð² и запÑгиваÑÑ Ð²Ñагов. ÐÐ»Ñ Ð´ÐµÑалÑного анализа Ñоли ФаÑниÑа в ÑкандинавÑкой лиÑеÑаÑÑÑе Ñм.
ÐбÑаÑение ÑайÑа Norse Mythology к ФаÑниÑÑ.
Символизм изображений змеи в искусстве викингов
Змеиные мотивы появляются на всем, от оружейных рукояток до рунических камней. Знаменитая резьба Рамсунда в Швеции изображает сцены из саги о Сигурде, показывающие Фафнир, свернутый под липовым деревом, когда герой пронзает его. Такие резьбы служили мемориалами, связывая покойного с героическими поступками и укрепляя социальные ценности. Переплетенные змеи на деревянной телеге корабля Осеберг могут представлять Йормунгандра или просто вызывать защитную силу змеи. В культуре викингов ношение или отображение изображений змеи было способом направления ее силы, признавая хаос, который она представляла.
Гиганты и йотнар: первобытные силы
The йотнарОни представляют собой сырую, неприрученную природу: лед, огонь, камень, бурю и пустыню. Имир, первый гигант, был сформирован из тающего льда Нифльхайма, встречающего жару Муспелхайма. Боги Один, Вили и Ве убили Имира и использовали его тело для создания мира: его плоть стала землей, его кровь — морями, его кости — горами, а его череп — небом. Этот миф о создании подчеркивает веру викингов в то, что порядок устанавливается путем подавления хаоса, но хаос никогда не может быть полностью устранен.
РоÑлиÑие Ð¾Ñ Ð²ÐµÐ»Ð¸ÐºÐ°Ð½Ð¾Ð² Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¸Ñ Ð´ÑÑÐ³Ð¸Ñ Ð¼Ð¸Ñологий, ноÑвежÑÑ Ð¹Ð¾ÑÐ½Ð°Ñ Ð½Ðµ вÑегда вÑÐ°Ð¶Ð´ÐµÐ±Ð½Ñ Ð±Ð¾Ð³Ð°Ð¼. Ðногие вÑÑÑпаÑÑ Ð² бÑак Ñ ÑзиÑом или ваниÑом. ÐиганÑниÑа Скади, доÑÑ Ð¢Ñ Ð°Ð·Ð¸, ÑÑебовала компенÑаÑии поÑле Ñого, как боги Ñбили ÐµÑ Ð¾ÑÑа; ей бÑло ÑазÑеÑено вÑбÑаÑÑ Ð¼Ñжа ÑÑеди богов и в иÑоге вÑйÑи замÑж за ÐÑоÑда. ÐÑ Ð¸ÑÑоÑÐ¸Ñ Ð¿Ð¾Ð´ÑÑÑÐºÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð²Ð·Ð°Ð¸Ð¼Ð¾Ð·Ð°Ð²Ð¸ÑимоÑÑÑ Ð±Ð¾Ð¶ÐµÑÑвеннÑÑ Ð¸ пÑиÑоднÑÑ Ñил. Ðоги не могÑÑ Ð¿ÑоÑÑо доминиÑоваÑÑ Ð½Ð°Ð´ пÑиÑодой; они Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð²ÐµÑÑи Ñ Ð½ÐµÐ¹ пеÑеговоÑÑ, ÑоÑÑÑеÑÑвоваÑÑ Ñ Ð½ÐµÐ¹, а иногда и ÑÑÑадаÑÑ Ð¾Ñ ÐµÑ Ð¿Ð¾ÑледÑÑвий.
ÐÑо оÑÑÐ°Ð¶Ð°ÐµÑ Ð¿Ð¾Ð½Ð¸Ð¼Ð°Ð½Ð¸Ðµ викингами Ñого, ÑÑо вÑживание в Скандинавии ÑÑебовало адапÑаÑии к неÑмолимой ÑÑеде, а не Ð·Ð°Ð²Ð¾ÐµÐ²Ð°Ð½Ð¸Ñ ÐµÑ.
СÑеди наиболее ÑложнÑÑ ÑигÑÑ ÐµÑÑÑ Ðоки, обоÑоÑенÑ, коÑоÑÑй Ð½Ð°Ð¿Ð¾Ð»Ð¾Ð²Ð¸Ð½Ñ Ð³Ð¸Ð³Ð°Ð½Ñ Ð¿Ð¾ ÑождениÑ. Ðго поÑомÑÑво вклÑÑÐ°ÐµÑ ÐоÑмÑнгандÑа, волка ФенÑиÑа и Хела, пÑавиÑÐµÐ»Ñ Ð¼ÐµÑÑвÑÑ . ÐÐ·Ð¾Ñ Ðоки пÑÐ¸Ð²Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð² движение ÑобÑÑиÑ, ведÑÑие к РагнаÑÑкÑ, но он Ñакже Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾Ð³Ð°ÐµÑ Ð±Ð¾Ð³Ð°Ð¼ ÑеÑаÑÑ Ð½ÐµÐ²Ð¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ñе пÑоблемÑ. Ðн воплоÑÐ°ÐµÑ Ð´Ð²ÑÑмÑÑленноÑÑÑ Ñ Ð°Ð¾Ñа: ÑазÑÑÑиÑелÑнÑй, но Ñакже ÑвоÑÑеÑкий, опаÑнÑй, но иногда Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ñй. йоÑÐ½Ð°Ñ Ñаким обÑазом ÑлÑÐ¶Ð¸Ñ ÐºÐ°Ðº пÑепÑÑÑÑвиÑми, Ñак и каÑализаÑоÑами в ÑкандинавÑкой миÑологии, Ð½Ð°Ð¿Ð¾Ð¼Ð¸Ð½Ð°Ñ Ð·ÑиÑелÑм, ÑÑо пÑиÑода пÑекÑаÑна, обилÑна и ÑжаÑна вÑе ÑÑазÑ.
ÐÐ»Ñ Ð´Ð°Ð»ÑнейÑего ÑÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¾ Ñоли гиганÑов, пÑоконÑÑлÑÑиÑÑйÑеÑÑ ÐÑÑÑпление ÐÑиÑанники в ÐоÑÑнн.
Морозные гиганты и огненные гиганты
СкандинавÑÐºÐ°Ñ Ð¼Ð¸ÑÐ¾Ð»Ð¾Ð³Ð¸Ñ ÑазлиÑÐ°ÐµÑ Ð»ÐµÐ´ÑнÑÑ Ð³Ð¸Ð³Ð°Ð½Ñов (Ñм. Ñ ÑимÑÑÑÑаÑ) Ð¾Ñ ÐиÑлÑÑ Ð°Ð¹Ð¼Ð° и огненнÑÑ Ð³Ð¸Ð³Ð°Ð½Ñов (ÑлÑджоÑнаÑ) из ÐÑÑÐ¿ÐµÐ»Ñ Ð°Ð¹Ð¼Ð°. ÐгненнÑй Ð³Ð¸Ð³Ð°Ð½Ñ Ð¡ÑÑÑÑ ÐÐ±Ð»Ð°Ð´Ð°ÐµÑ Ð¿ÑлаÑÑим меÑом и пÑоÑоÑеÑÑвÑÐµÑ ÑжеÑÑ Ð¼Ð¸Ñ Ð²Ð¾ вÑÐµÐ¼Ñ Ð Ð°Ð³Ð½Ð°ÑÑка. ÐÑа двойÑÑвенноÑÑÑ Ð¾ÑÑÐ°Ð¶Ð°ÐµÑ ÑкÑÑÑемалÑнÑй ÐºÐ»Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¡ÐºÐ°Ð½Ð´Ð¸Ð½Ð°Ð²Ð¸Ð¸ â жÑÑкий Ñ Ð¾Ð»Ð¾Ð´ и вÑлканиÑеÑкÑÑ Ð¶Ð°ÑÑ â оба из коÑоÑÑÑ Ð±Ñли Ð·Ð½Ð°ÐºÐ¾Ð¼Ñ Ð¼Ð¾ÑеплаваÑелÑм викингов, коÑоÑÑе пÑÑеÑеÑÑвовали в ÐÑландиÑ, ÐÑÐµÐ½Ð»Ð°Ð½Ð´Ð¸Ñ Ð¸ за ее пÑеделÑ. РиÑкÑÑÑÑве викингов гиганÑÑ ÑаÑÑо изобÑажаÑÑÑÑ Ñ Ð¿ÑеÑвелиÑеннÑми ÑазмеÑами и ÑеÑÑами, ÑимволизиÑÑÑÑими подавлÑÑÑÑÑ ÑÐ¸Ð»Ñ Ð¿ÑиÑоднÑÑ ÑобÑÑий: лавин, меÑелей, извеÑжений вÑлканов и землеÑÑÑÑений.
ÐиганÑÑ Ð½Ð°Ð¿Ð¾Ð¼Ð¸Ð½Ð°ÑÑ Ð»ÑдÑм, ÑÑо незавиÑимо Ð¾Ñ Ñого, наÑколÑко ÑилÑно обÑеÑÑво ÑÑÑоиÑ, пÑиÑода вÑегда Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ ÐµÐ³Ð¾ ÑнеÑÑи.
Гномы и эльфы: мастера-ремесленники и скрытые духи
Помимо великих фигур богов и гигантов, скандинавы верили в существование множества меньших существ, которые формировали повседневную жизнь. Гномы ()вергар) были мастерами-ремесленниками, жившими под землей и создавшими самые ценные владения богов: молот Тора Мьёльнир, копье Одина Гунгнир, золотые волосы Сиф и волшебный корабль Скидбладнир. В Поэтической Эдде гномы описаны как рожденные от личинок, которые ползли из плоти Имира, связывая их непосредственно с первозданной субстанцией Земли. Они умны, жадны и чрезвычайно могущественны — качества, которыми викинги восхищались и не доверяли. Карлик Броккр и его брат Синдри даже выиграли пари против Локи, создавая сокровища, которые превзошли все остальные.
Гномы также появляются в сагах как хранители знания и хранители древней мудрости.Карлик Альвисс в поэме Альвиссмал обладал такими глубокими знаниями о космосе, что Тор обманом заставил его говорить до восхода солнца, превратив его в камень. Эта история отражает веру викингов в то, что знание — сила, но и то, что ум может преодолеть даже сверхъестественную мудрость.
Эльфы ()АльфарОни связаны с плодородием, процветанием и духами предков. Норвежцы различали световых эльфов.Йосалфар) который жил в Альфаймере и темных эльфах (ДёккальфарПоклонение эльфам было широко распространено в дохристианской Скандинавии; фермеры делали им подношения за хорошие урожаи и защиту от болезней. Некоторые ученые считают, что эльфы были связаны с духами мертвых предков, служа посредниками между живыми и божественными. Граница между эльфами, гномами и мертвыми часто была размыта, что предполагает систему убеждений, в которой невидимый мир всегда присутствовал, всегда влиял.
Земные духи, Веттир и мертвые
Повседневная жизнь викингов была насыщена верой в духов. Ландветтир (земляные духи) защищали определенные области — поля, горы, реки, леса или целые регионы. Перед пахотой, строительством или заселением новых земель фермеры предлагали этим духам еду, напитки или серебро. Концепция landvættir была настолько важна, что раннее исландское законодательство требовало, чтобы корабли удаляли их драконово-головые брови перед приближением к земле, чтобы страшные резные фигурки не отпугивали защитных духов. Эта практика показывает глубокое уважение к невидимым жителям ландшафта.
Морские духи были одинаково значимы.Викинги проводили ритуалы перед плаваниями, предлагая ценные вещи, чтобы успокоить их. РанМорская богиня, которая утопила моряков своей сетью, и ее муж ЭгирГигант, связанный с более мирными водами. Морские монстры, такие как кракен- колоссальное существо, похожее на осьминога, появляется в более поздних сагах, но, вероятно, имеет корни в встречах викингов с китами, гигантскими кальмарами или айсбергами. хафгуфа Это был китообразный монстр, который, как говорят, проглатывал корабли целиком, в то время как линбакр Эти истории выполняли двойную функцию: они предупреждали неопытных моряков о реальных опасностях океана и мифологизировали обширную неизвестную часть Северной Атлантики.
The Вельва В поэме «Пророчество Преподобной» (Völuspá) вёлся рассказ о сотворении и конце мира, руководимый самим Одином. Этих женщин уважали, боялись и иногда консультировались перед принятием важных решений. Археологические находки, такие как захоронение корабля Осеберга, включают в себя сложные повозки, текстиль и ритуальные предметы, которые могли использоваться в церемониях, связанных с духовным общением.
Предки никогда не исчезали, мертвые могли стать драугар- неумолимые, физические духи, которые преследовали их могильные курганы. В отличие от современных призраков, у драугара были твердые тела, которые можно было видеть, слышать и даже сражаться. Саги, подобные саге Греттира, описывают героев, сражающихся с драугаром, чтобы вернуть украденные сокровища или помешать им терроризировать фермы. Эти истории усиливали важность надлежащих ритуалов захоронения и социального обязательства почитать мертвых. Человек, который умер плохо или был похоронен неправильно, может вернуться, чтобы преследовать живых, принося несчастье всему сообществу.
Мифические существа в исследовании викингов и повседневной жизни
Исследование викингов привело их лицом к лицу с реальными морскими опасностями - бурями, льдом, хищными животными и коварными течениями. Из этих переживаний выросли легенды, которые смешали наблюдение с воображением. Исландский историк Снорри Стурлусон включил рассказы о морских монстрах в свой 13-й век. ХеймскринглаЧтобы проиллюстрировать, насколько глубоко эти верования были вплетены в норвежское мировоззрение, для современного анализа морских монстров в источниках викингов посетите Страница проекта Viking Age Europe о морских монстрах.
РдомаÑней жизни веÑа в дÑÑ Ð¾Ð² ÑоÑмиÑовала повÑедневнÑе ÑеÑениÑ. ФеÑмеÑÑ Ð¾ÑÑавлÑли подноÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð´Ð»Ñ Ð»Ð°Ð½Ð´Ð²ÐµÑÑиÑа. ÐаÑеÑи ÑаÑÑказÑвали деÑÑм иÑÑоÑии о Ñом, как они жили в доме. ÐÑккенÐоднÑй дÑÑ , коÑоÑÑй заманивал лÑдей к Ð¸Ñ ÑмеÑÑи, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð´ÐµÑжаÑÑ Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ð´Ð°Ð»ÑÑе Ð¾Ñ Ð¾Ð¿Ð°ÑнÑÑ Ñек и озеÑ. Ñ ÑлдÑÑолк (СкÑÑÑÑе лÑди) жили в ÑÐºÐ°Ð»Ð°Ñ Ð¸ Ñ Ð¾Ð»Ð¼Ð°Ñ ; даже ÑÐµÐ³Ð¾Ð´Ð½Ñ Ð½ÐµÐºÐ¾ÑоÑÑе иÑландÑÑ ÑÑÑоÑÑ Ð´Ð»Ñ Ð½Ð¸Ñ Ð½ÐµÐ±Ð¾Ð»ÑÑие дома или избегаÑÑ Ð±ÐµÑпокоиÑÑ Ð¾Ð¿ÑеделеннÑе камни.
ÐÑа пÑеемÑÑвенноÑÑÑ Ð¿Ð¾ÐºÐ°Ð·ÑваеÑ, наÑколÑко глÑбоко ÑкоÑенилаÑÑ Ð¸Ð´ÐµÑ Ð½Ð°Ð·ÐµÐ¼Ð½ÑÑ Ð´ÑÑ Ð¾Ð² в ÑкандинавÑкой кÑлÑÑÑÑе, ÑÐ¾Ñ ÑанÑÑÑаÑÑÑ ÐµÑе долго поÑле Ñ ÑиÑÑианизаÑии.
Мифические существа в искусстве викингов и археологии
Викинги не оставили обширных письменных записей, но их материальная культура раскрывает богатый символический мир. Резные рунические камни, такие как знаменитая резьба по Рамсунду в Швеции, изображают сцены из саги о Сигурде с драконом, свернутым под липовым деревом. Такие резные фигурки были подняты как мемориалы, связывающие умершего с героическими поступками и придающие нравственные уроки будущим поколениям. Готландские картинные камни с их замысловатыми сценами воинов, кораблей и змеиных зверей дают одни из самых богатых визуальных свидетельств мифологии викингов.
Ювелирные изделия и оружие также содержат мифические существа. Подвески Тора часто включают стилизованные головы змей или драконов. Погребение корабля Осеберг включает деревянную тележку, вырезанную из переплетенных змей и драконов, возможно, представляющих Йормунгандра или космические силы, с которыми покойный столкнется в загробной жизни. Эти артефакты предполагают, что владение изображениями мифических существ было способом призыва их силы или предотвращения их вреда - форма духовной защиты, встроенная в повседневные предметы.
Даже после христианизации мотивы драконов, волков и змей сохранились в церковной резьбе, смешав старые верования с новой религией.Переход виден на церковной резьбе. Дыряющие рунические камни В Дании король Харальд Блутоуто хвастался тем, что сделал датчан христианами. Камни изображают львиного зверя — христианский символ — но вырезаны в той же извилистой, стилизованной манере, что и местные драконы. Этот синкретизм показывает, насколько устойчивыми были мифологические существа викингов, адаптируясь, а не исчезая.
Культурное наследие мифических существ викингов
Существа скандинавской мифологии не исчезли с эпохой викингов. Они вошли в европейский фольклор, повлияли на романтическую литературу и остаются сильно присутствующими в современных средствах массовой информации. Фафнир появляется в книге Толкина. Хоббит Как Смауг, Кракен является основным продуктом фэнтези и кино, а Йормунгандр появляется в видеоиграх, хэви-металлическом альбомном искусстве и даже как символ в современных политических движениях.Версия Тора Marvel Comics представила Змея Мира и других скандинавских существ глобальной аудитории, хотя и искаженной.
В Скандинавии, особенно в Исландии, сохраняется вера в скрытых народных и сухопутных духов.Опрос 1998 года Исландским университетом показал, что более половины респондентов не исключают существования эльфов. Эта преемственность указывает на устойчивую психологическую потребность персонифицировать природу и находить смысл в ландшафте. Эльфы и скрытые люди современного фольклора более мягкие, чем их предки-викинги, но основной импульс тот же: заставить мир чувствовать себя обитаемым, отзывчивым и значимым.
Для студентов истории эти существа открывают окно в психику викингов. Они раскрывают людей, которые были прагматичными моряками и фермерами, но глубоко духовными, которые видели мир как постоянную борьбу между порядком и хаосом, щедростью и жадностью, мужеством и страхом. Драконы, гиганты и духи их мифов не были фантазией эскаписта. Они были инструментами для выживания: обучение осторожности, храбрости, гостеприимству и уважению к естественному миру. В следующий раз, когда вы увидите корабль с драконьим головой или рунический камень, вырезанный змеей, вы смотрите на попытку культуры понять дикий и красивый мир, в котором они жили, и наследие, которое продолжает формировать то, как мы представляем неизвестное.
Чтобы исследовать дальше, Национальный музей Дании Онлайн-выставка по мифологии и артефактам викингов, в то время как Всемирная история Энциклопедия В статье представлен полный обзор скандинавской космологии и ее существ.