Военная мифология и ампиры: легенды
Роль кельтской мифологии в формировании архетипов героев-воинов
Table of Contents
Основы кельтского идеала героизма
Кельтская мифология В отличие от централизованно управляемых, ориентированных на империю героев Рима или божественно назначенных королей Месопотамии, кельтский герой действует в рамках, которые уравновешивают первобытную жестокость с замысловатым кодексом чести, поэтическим знанием и глубокой связью с духовным и природным миром.Эта традиция, сохранившаяся в устных и раннесредневековых литературных традициях Ирландии, Шотландии, Уэльса и Бретани, предлагает модель героизма, которая остается отчетливо влиятельной в современной фантазии, литературе и кино.
Изучая конкретные тексты, коды и цифры этой традиции, мы можем увидеть, как это происходит. Кельтский герой-воин Этот архетип, который они создали, определяется не империями, которые они строят, а клятвами, которые они хранят, и ландшафтом, в котором они живут.
Социальная структура героической эпохи
Чтобы в полной мере оценить кельтского героя-воина, нужно сначала понять общество, которое их породило.В ранней средневековой Ирландии и Уэльсе общество было построено вокруг кельтского воина. батат (племя или мелкое царство), управляемый Ри Власть не была абсолютной, король был связан Закон Брегона, сложная правовая система, которая управляла всеми аспектами жизни, от прав собственности до личного вреда. Честь была поддающимся количественной оценке активом, измеряемым в лог-н-нех Оскорбление или травма требовали компенсации, или это переросло в кровную месть.
Основным военным институтом был фиан (множественное число) Фианна), банда безземельных, молодых воинов, живших вне оседлого общества, охотящихся, набегающих и нанимающих себя в качестве наемников. Вход в Фианну был строгим. Кандидат должен был защищаться от вооруженных людей, будучи преследуемым через лес, овладеть двенадцатью книгами поэзии и уметь перепрыгивать через ветку дерева на полной высоте или проходить под одной на высоте колена, не нарушая шаг. Этот акцент на интеллектуальном мастерстве наряду с физической выносливостью является определяющей характеристикой этого героического идеала. Эти воинские банды действовали на полях, служа обрядом прохода для молодых дворян и источником опытных бойцов для короля.
Мифологические источники традиции воина
Сохранившиеся рукописи и циклы кельтских знаний являются основой этого архетипа.Основные источники ирландской мифологии разделены на четыре основных цикла, каждый из которых предлагает разную точку зрения на героя.
Мифологические и исторические циклы
The Мифологический цикл Подробнее о поселениях сверхъестественного Туата Де ДананИ те, кто волхвы, и те, кто волхвы, Четыре сокровища Ирландии Этот цикл устанавливает героический мир как глубоко запутанный с островом. Иной мир ()Тир на Ног- Это Исторический цикл Этот цикл королей связывает архетип воина-правителя с ландшафтом и политической легитимностью ранних ирландских королевств. Эти повествования устанавливают, что настоящий герой-воин является фигурой космического и политического порядка, а не просто грубой силой.
Ольстерский и Фенианский циклы
Однако два цикла доминируют над архетипом воина. Ольстерский цикл Центры на суде Кончобар Мак Несса Эмейн Мача и подвиги молодого героя Ку ЧулайннЭтот цикл является песчаным, интуитивным и одержим трагическими последствиями геаса (священные табу). Центральный эпос, Таин Бо Куайльнж (Перенаправлено с The Cattle Raid of Cooley)Это суровое повествование о войне, движимой гордостью, честью и сверхъестественным вмешательством.
В противоположность этому, Фенианский цикл фокусируется на Фион Мак Кумхейл и ФианнаЭто более романтичный и авантюрный цикл, подчеркивающий мудрость героя и связь с природой. Валлийцы мабиногия предлагает немного другой вкус, сосредотачиваясь на рыцарской романтике, магических зверях и подвигах фигур, таких как Пвайл, Благословенный Блаженныйи самая ранняя литературная версия Король АртурВождь, защищающий Британию от врагов, как человеческих, так и сверхъестественных. Вместе эти тексты, записанные христианскими монахами, но уходящие корнями в века устной традиции, составляют основу концепции кельтского воина.
Обязательный кодекс чести: Фианнайохт и Геаса
Кельтский герой-воин определяется не только грубой силой, но и жёстким соблюдением определённого кодекса поведения. Этот кодекс наиболее чётко сформулирован в правилах поведения воина. ФианнаТрадиция, известная как ФианнайохтКандидат должен был быть мастером поэзии, отстаивая свою позицию против вооруженных людей, сохраняя при этом поэтическое декламирование. Это требование сочетает в себе интеллектуальное мастерство с физической выносливостью, создавая героя, который является таким же ученым, как и бойцом.
Ключевые принципы этого кодекса включали:
- Защита племени: Основной обязанностью воина была защита суверенитета страны и ее народа.
- Милосердие и гостеприимство: Воин не мог отказать в просьбе о гостеприимстве или милосердии от безоружного врага.
- Отказ от вызова: Воин не мог отступить от боя, несмотря на шансы.Этот постулат часто приводил непосредственно к трагедии.
- Месть и честь: Система почетных цен означала, что каждый человек имеет ценность, основанную на статусе. Оскорбления или травмы требовали компенсации или кровной мести.
Ðа пÑеделами кода ФианнÑ, единÑÑвенной наиболее важной Ñилой ÑвÑзÑÐ²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð´Ð»Ñ ÐºÐµÐ»ÑÑÑкого геÑÐ¾Ñ Ð±Ñла Ñила, коÑоÑÐ°Ñ Ð±Ñла ÑвÑзана Ñ ÐµÐ³Ð¾ именем. Ð³ÐµÐ¹Ñ (множеÑÑвенное ÑиÑло) геаÑаÐ. Ð³ÐµÐ¹Ñ ÐÑо ÑвÑÑеннÑй запÑÐµÑ Ð¸Ð»Ð¸ обÑзанноÑÑÑ, ÑаÑÑо вÑÑÐ°Ð¶Ð°ÐµÐ¼Ð°Ñ Ð¿Ñи Ñождении дÑÑидом или ÑвеÑÑ ÑеÑÑеÑÑвенной ÑÑÑноÑÑÑÑ. ÐÑо оÑноÑиÑÑÑ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ ÐºÐ¾Ð½ÐºÑеÑно к ÑеловекÑ. ÐапÑимеÑ, ÐÑ Ð§Ñлайн бÑл ÑвÑзан Ñ Ñеловеком, коÑоÑÑй бÑл в ÑоÑÑоÑнии Ð¿Ð¾Ñ ÑдениÑ.
Ð³ÐµÐ¹Ñ Ðикогда не ел ÑобаÑÑего мÑÑа, но ÐµÐ¼Ñ Ñакже запÑеÑалоÑÑ Ð¾ÑказÑваÑÑÑÑ Ð¾Ñ ÐµÐ´Ñ, пÑедлагаемой женÑиной, а его вÑаги иÑполÑзовали Ñ Ð¸ÑÑоÑÑÑ, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð·Ð°ÑÑавиÑÑ ÐµÐ³Ð¾ в ÑиÑÑаÑии, когда ÐµÐ¼Ñ Ð¿ÑидеÑÑÑ ÑазбиÑÑ Ð¾Ð´Ð½Ñ Ð¸Ð· ÑÑÐ¸Ñ Ð³ÐµÐ°Ñа- ÑмеÑÑелÑно оÑлаблÑÑ ÐµÐ³Ð¾ меÑаÑизиÑеÑкÑÑ Ð·Ð°ÑиÑÑ. Ð³ÐµÐ¹Ñ ÐÑо оÑÐµÐ½Ñ Ð¿ÐµÑÑонализиÑованнÑй код, коÑоÑÑй ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°ÐµÑ Ð³ÐµÑоÑ, коÑоÑÑй ÑоÑиалÑно оÑвеÑÑÑвенен, но ÑÑагиÑеÑки ÑвÑзан.
Столпы архетипа: двойная природа идеала
Две фигуры выступают в качестве основных воплощений кельтского героя-воина, представляющих двойственную природу идеала: страстный, саморазрушительный туз и мудрый, общинный лидер.
Ольстерская борзая: Ку Чулайн
ÐÑ Ð§Ñлайнн - ÑÑо ÑипиÑнÑй ÑÑагиÑеÑкий геÑой. ÐеÑвонаÑалÑно названнÑй СеÑанÑой, он заÑабаÑÑÐ²Ð°ÐµÑ Ñвое имÑ, ÑÐ±Ð¸Ð²Ð°Ñ Ð¿Ð¾ÑоÑного ÑÑоÑожевого пÑа ÐÑланна и пÑÐµÐ´Ð»Ð°Ð³Ð°Ñ Ð·Ð°Ð½ÑÑÑ ÐµÐ³Ð¾ меÑÑо, пока не бÑÐ´ÐµÑ Ð¿Ñоизведена замена. ÐÑÐ¾Ñ Ð°ÐºÑ Ð¿ÑинÑÑÐ¸Ñ Ð±Ñемени заÑиÑÑ Ð¾Ð¿ÑеделÑÐµÑ Ð²ÑÑ ÐµÐ³Ð¾ жизнÑ. Ðн извеÑÑен Ñвоей жизнÑÑ. РиаÑÑÑад (Ñпазм) - ÑжаÑаÑÑее пÑевÑаÑение, когда его Ñело иÑкажаеÑÑÑ, и он ÑÑановиÑÑÑ Ð¼Ð¾Ð½ÑÑÑом биÑвÑ, неÑпоÑобнÑм оÑлиÑиÑÑ Ð´ÑÑга Ð¾Ñ Ð²Ñага.
ÐÑÐ¾Ñ ÑÐ»ÐµÐ¼ÐµÐ½Ñ "беÑÑеÑкеÑа" пÑедÑÑавлÑÐµÑ Ñобой ÑÑÑÑÑ, непÑиÑÑÑеннÑÑ Ð¸ ÑазÑÑÑиÑелÑнÑÑ ÑÐ¸Ð»Ñ Ð²Ð¾Ð¸Ð½Ð°, вÑпÑÑенного на ÑвободÑ.
Его трагедия заключается в его геасаОн обязан честью никогда не отказываться от вызова, но также и запретить есть собачье мясо, когда его враги манипулируют поэтом, чтобы заставить его сломать это. гейсЕго смерть, привязав себя к стоящему камню своими внутренностями, чтобы он мог умереть стоя и лицом к своим врагам, является окончательным выражением непреклонного неповиновения. Он герой, который горит ярко, горит быстро и достигает вечной славы через свою гибель.
Мудрый лидер Фианны: Фион Мак Камхилл
Где Ку Чулайнн напряжен и изолирован, Фион Мак Кумхейл Он измеряется и общительный. Фионн представляет интеллектуальные и духовные аспекты воина. Он получает свою мудрость, случайно попробовав Лосось мудростиОн является лидером Фианны, он судья, поэт и стратег, а не просто борец. Диармуид Уа Дуйбхне По всей Ирландии для бегства с обрученным Фионном, Грайнне, меньше о ярости и больше о медленно сгорающей, меланхолической приверженности справедливости и чести.Фионн обеспечивает противовес, показывая, что герой-воин также может быть мудрым хранителем знаний и посредником.
Валлийская традиция: задачи Калхуча
В Уэльсе мабиногияИстория о Калхвч и Олвен Представляет героя, чье путешествие движимо требованиями великана. Чтобы выиграть руку Олвена, Калхвч заручается помощью своего двоюродного брата, короля Артура, и должен выполнить ряд невыполнимых задач (аноэтауЭти задачи включают охоту на чудовищного кабана Тверча Трвита и извлечение волшебной корзины. Эта повествовательная структура - герой, связанный клятвой, которому помогает общение воинов с уникальными навыками, сталкивающихся со все более сверхъестественными препятствиями - является прямым предшественником рыцарского романа и современного фантастического поиска.
Сверхъестественный ландшафт и суверенитет страны
Определяющей характеристикой кельтского героя-воина является их постоянное взаимодействие со сверхъестественным.Победа в бою редко является просто вопросом физической силы; она включает в себя переговоры с богами, духами и самой землей. МорриганБогиня войны и судьбы, напрямую взаимодействует с Ку Чулайнн, предлагая ей свою любовь и, когда отвергается, активно работает против его падения.
ÐонÑепÑÐ¸Ñ ÑÑого ÐÐ¾Ð³Ð¸Ð½Ñ ÑÑвеÑениÑеÑа ÐÐµÐ¼Ð»Ñ Ñама по Ñебе бÑла божеÑÑвенной женÑкой ÑÑÑноÑÑÑÑ, а пÑаво коÑÐ¾Ð»Ñ Ð½Ð° пÑавление ÑимволизиÑовалоÑÑ ÐµÐ³Ð¾ ÑиÑÑалÑнÑм бÑаком Ñ Ð½ÐµÐ¹. СпÑаведливÑй коÑÐ¾Ð»Ñ Ð¾Ð±ÐµÑпеÑивал плодоÑодие земли; неÑовеÑÑеннÑй коÑÐ¾Ð»Ñ Ð¿ÑиноÑил ÑазоÑение. ÐÑо наполнÑÐµÑ Ð¿ÑÑеÑеÑÑвие воина глÑбоким ÑÑвÑÑвом ÑкологиÑеÑкой и дÑÑ Ð¾Ð²Ð½Ð¾Ð¹ оÑвеÑÑÑвенноÑÑи. ÐеÑой боÑеÑÑÑ Ð½Ðµ ÑолÑко за лиÑнÑÑ ÑлавÑ, но и за поддеÑжание баланÑа и здоÑовÑÑ ÐºÐ¾Ð½ÐºÑеÑного, живого ландÑаÑÑа. ÐÑаг ÑаÑÑо ÑвлÑеÑÑÑ Ð½Ðµ пÑоÑÑо ÑопеÑниÑаÑÑим племенем, но ÑÑÑеÑÑвом из племени.
Ðной миÑРгеÑой должен доказаÑÑ, ÑÑо доÑÑоин довеÑÐ¸Ñ Ð·ÐµÐ¼Ð»Ð¸.
Путешествие в современные медиа и непреходящий архетип
Влияние этих архетипов на современную культуру огромно.19 век Кельтское возрождениеВо главе с такими фигурами, как У. Б. Йейтс и леди Грегори, эти героические повествования были восстановлены в качестве национальной идентичности Ирландии, а кельтский герой был фигурой сопротивления колониализму.
Ð ÑовÑеменной ÑанÑазии ÑеÑÑеж везде. Ðж.Ð .Ð . Толкин РзнаÑиÑелÑной ÑÑепени опиÑаеÑÑÑ Ð½Ð° валлийÑкие и ÑинÑкие ÑзÑковÑе ÑÑадиÑии, но жеÑÑокаÑ, обÑеÑÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ð³ÐµÑоика ÑÐ°ÐºÐ¸Ñ ÑигÑÑ, как ТÑÑин ТÑÑамбаÑ, глÑбоко пеÑекликаеÑÑÑ Ñ ÑÑагедией ÐÑ Ð§Ñлайнна. РобеÑÑ Ð. ÐоваÑдСоздаÑÐµÐ»Ñ Ðонана Ñвно ÑÑÑлаеÑÑÑ Ð½Ð° ÑемнÑÑ, ваÑваÑÑкÑÑ ÑÐ¸Ð»Ñ ÐºÐµÐ»ÑÑÑÐºÐ¸Ñ Ð¿Ð»ÐµÐ¼ÐµÐ½ как на Ð²Ð´Ð¾Ñ Ð½Ð¾Ð²ÐµÐ½Ð¸Ðµ Ð´Ð»Ñ ÐºÐ¸Ð¼Ð¼ÐµÑийÑкой ÑаÑÑ.
«ваÑваÑ», коÑоÑÑй пÑидеÑживаеÑÑÑ Ð»Ð¸Ñного кодекÑа, но оÑвеÑÐ³Ð°ÐµÑ Ð»Ð¸ÑемеÑие ÑивилизаÑии, ÑвлÑеÑÑÑ Ð¿ÑÑмÑм поÑомком ÑианнÑ. Ð³ÐµÐ¹Ñ Ð¡Ð¸ÑÑема Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð¿ÑÑмÑÑ Ð¿Ð°ÑÐ°Ð»Ð»ÐµÐ»Ñ Ð² ÑложнÑÑ Ð¿ÑÐ°Ð²Ð¸Ð»Ð°Ñ Ð¸ обÑзаÑелÑÑÑÐ²Ð°Ñ Â«Ð¡Ð¿Ñаведливого ÐаÑода» в ÑовÑеменной гоÑодÑкой ÑанÑазии и ÑÑÑÐ¾Ð³Ð¸Ñ ÐºÐ¾Ð´ÐµÐºÑÐ°Ñ ÑеÑÑи ведÑмакШкола волка.
Видеоигры были особенно искусны в использовании этого архетипа. Адский клинок: жертва Сенуа Это прямое исследование кельтской (пиктской) психики воина, смешивающее психическое заболевание с бременем воина. Бог войны (2018) и его продолжение, хотя и укоренено в скандинавской мифологии, в значительной степени полагаются на кельтские концепции волшебного, живого ландшафта и связанного героя, сражающегося против судьбы, которую они не могут изменить. геаса и враждебный духовный ландшафт создают захватывающий геймплей и трагические и запоминающиеся повествования.
ÐелÑÑÑкий геÑой-воин ÑеÑпиÑ, поÑÐ¾Ð¼Ñ ÑÑо боÑеÑÑÑ Ð·Ð° ÑÑо-Ñо менÑÑее и более лиÑное, Ñем импеÑиÑ. Ðни боÑÑÑÑÑ Ð·Ð° Ñвое имÑ, ÑÐ²Ð¾Ñ ÑеÑÑÑ Ð¸ Ñвое конкÑеÑное племÑ. Ðни опÑеделÑÑÑÑÑ Ñвоими ÑвÑзÑми: Ñ Ð¾Ð¿Ñеделенной землей, конкÑеÑнÑм коÑолем, конкÑеÑной клÑÑвой. ÐÑо Ð´ÐµÐ»Ð°ÐµÑ Ð¸Ñ Ð²ÐµÑÑма оÑноÑиÑелÑнÑми в ÑовÑеменном миÑе, коÑоÑÑй ÑаÑÑо ÑÑвÑÑвÑÐµÑ ÑÐµÐ±Ñ ÑÑагменÑиÑованнÑм. СинÑез дикого воина и мÑдÑого поÑÑа обеÑпеÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð¼Ð¾Ð´ÐµÐ»Ñ ÑилÑ, коÑоÑÐ°Ñ Ð½Ðµ ÑолÑко оÑнована на ÑазÑÑÑении.
ÐÑÑиннÑй геÑой в ÑÑой ÑÑадиÑии Ñакже ÑвлÑеÑÑÑ ÑаÑÑказÑиком, Ñ ÑаниÑелем и Ñ ÑаниÑелем мÑдÑоÑÑи. ÐÑ Ð´ÑÐµÐ²Ð½Ð¸Ñ Ð´Ñбов ÐÑландии до ÑпиÑков беÑÑÑеллеÑов и голливÑдÑÐºÐ¸Ñ ÑпоÑов ÑÐµÐ½Ñ ÐºÐµÐ»ÑÑÑкого геÑÐ¾Ñ Ð¾ÑÑаеÑÑÑ Ð´Ð¾Ð»Ð³Ð¾Ð¹, обÑÑÐ°Ñ Ð½Ð°Ñ ÑомÑ, ÑÑо геÑой опÑеделÑеÑÑÑ Ð½Ðµ колиÑеÑÑвом вÑагов, коÑоÑÑÑ Ð¾Ð½ побеждаеÑ, а ÑелоÑÑноÑÑÑÑ ÐºÐ»ÑÑв, коÑоÑÑе они деÑжаÑ, и ÑÑагиÑеÑкой гÑаÑией, Ñ ÐºÐ¾ÑоÑой они ÑÑалкиваÑÑÑÑ Ñ Ð¸Ñ Ð¾Ð±ÑеÑеннÑм конÑом.